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[求助] 一个阵列问题

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发表于 2009-11-10 19:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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零件1.PDF (582.67 KB, 下载次数: 94)
发表于 2009-11-10 19:37:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 阿南师傅 于 2009-11-10 19:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. S- p3 V/ x& Y: p' z) l1492219( O' M$ d) c( G2 _- B+ k, A
. \+ f+ A" w$ O7 s. @
筋阵列??

# n( \8 E$ `: S' o5 i
$ i- ?, l8 `$ v  Y, N7 D7 o8 nYES................
2.jpg
发表于 2009-11-10 20:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 2# hidingman 的帖子

楼上的做跟楼主要的效果不同...阵列是随短变长的
 楼主| 发表于 2009-11-10 20:39:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州

筋的高度随圆锥钭截高度而变化

各位高手是否有合理的方法?
发表于 2009-11-10 23:28:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 lai236994 于 2009-11-10 20:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. w0 L9 y! @+ b' G% V
楼上的做跟楼主要的效果不同...阵列是随短变长的

% W" ~& ?4 e0 @/ |. _! e) S! g
# w0 O6 E" e$ C& }6 @4 Q是這樣子嗎  那我只會笨方法   titter
2.jpg
发表于 2009-11-11 14:03:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 5# hidingman 的帖子

楼上是用什么方法的做的..
 楼主| 发表于 2009-11-11 18:33:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
谢了,过程能否再细一点
 楼主| 发表于 2009-11-17 14:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
发个源文件!!!
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