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[讨论] 气缸动画模拟的好办法!!!

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发表于 2009-11-26 10:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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http://p3.images22.51img1.com/6000/vkpvkp/312d6288038d18b3be5db454f71bda07.jpg, Q4 h" y; L# g! a, P( ?  ?
请教各位,气缸动画我模拟了好久,一直没什么满意的效果,不知大家有什么好的办法模拟!
发表于 2009-11-26 10:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个最简单了
# o4 o  S7 i, N* a) C* _3 [0 f方法有两个:
+ ]! D+ N; p, @  q: Z& Y: `- p2 t0 b1.Aniamtor原理:利用极限配合,设定活塞底面和前端盖端面的的距离为大于0,小于最大行程就OK!; z* s3 B' }2 W" t$ [) ]% a1 {
2.cosmosmotion原理:给活塞加个直线马达,设定活塞与端盖为碰撞!如果想要更逼真,还可以加摩擦!' w4 H" x! R! u- o' [
方法1方便快捷,方法2更逼真,但慢一点!
发表于 2009-11-26 11:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我也来提个建议:
% E8 N5 |7 T0 S$ v# I, ~先用SW建模,再用IPA制作动画更简单,(见 下图)1 {- L' c- I# b2 \' d
因为活塞就是一个直线往复运动,
$ V# x# p0 y( Z) Q  \给定一个自由度,再循环运动就好了.
4 J  v7 C1 h0 D- t5 j# L
. O& w- w# e: V, d个人感觉比SW的动画制作简单,免去了设定% f: Y: o5 X( X8 u
键值的麻烦.呵呵~~~~~/ x, u: @; ?; G/ @

6 u5 H( _% H! B- ]# F7 Z[ 本帖最后由 useless 于 2009-11-26 12:46 编辑 ]
123.JPG
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