QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4874|回复: 18
收起左侧

[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

[复制链接]
发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!
1 d: E& d* L3 B. |没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。
/ u9 P! l" _" l/ V' K" t4 t7 V9 [7 I# r
对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。' u5 l  Z% l' Z4 W( R3 ?* N
在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中; W# r6 a2 P. q8 i
各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!5 j5 G& }  ~* _4 |, P8 b
谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。! A( Y8 D8 H! ?& o( i7 N6 z
几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、) q  x/ {& H( |! ~
附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。) E% w) y  }5 a9 C" a
今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。& r3 B# X; {3 D* h  V. S2 f
先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。
, i$ p1 `0 u2 K, G+ ~- ~( r5 i 1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。
' I# M% B  p& ~ 000.JPG
- b, b7 q8 U: C5 c
/ p; }; f% G3 U7 ^+ S0 L) c) n% R) P8 T& p* g
创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质
) Z! `( q% Q1 c7 X7 G0 J0 j 001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素
2 _" C* G: E- d% H# J3 G' H样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。. s3 o5 P& G4 V
环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,- |: p- i7 Z+ ]7 G0 T$ D6 N
漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色, T0 C; w# _- n& \5 {9 a2 |& Y
反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。 2 k2 ]6 e( _5 K, K' L2 n8 A
自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。$ \( m" [- g/ o
谩射贴图:无
# J: e1 W- j% z% Y2 Y/ D  h  v, H不透明度:100——不锈钢应该是不透明的1 `. t+ P" g& P; l
反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景0 w( I7 K% |9 a* G+ d. W5 a
凹凸贴图:无
1 N: W3 Y/ C. T把材质应用到正四方体
; F% H9 [% p( _ 002.jpg 1 [1 u) M/ G) W" i. f

+ Q4 g) {4 k5 E) P, {% S8 w“玻璃”材质的基本要素+ t. R' t2 v2 K8 }7 w
样板:选真实——基于物理性质的材质& y& G& b1 v1 X5 P
漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
0 o( q8 t$ }. z$ U; t* u7 N反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白
" Y/ g4 j+ a/ r# }色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。
  @; {7 p0 ]2 a/ ]  `+ V9 ^折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象0 i, e+ Y) k$ S
不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。
8 i$ t7 x) y1 w3 [) r半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。
+ \' @' [% H# E! t自发光:0—— 对象本身发光的外观。' D- M! J) t3 N0 v& o' |
谩射贴图:无9 K: T+ Q) f) \9 p
不透明度:0——当然越小越透明# G' W& p  p. n' U! X
凹凸贴图:无6 u5 H" C5 b( j  g2 Q+ K
把材质应用到球体
3 F! v4 _/ n3 K6 J+ `% ^! i 003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素) O( M# t9 I% |, r1 ^" o
样板:选高级——具有更多选项的材质, K1 c/ M+ ^! m, S5 O$ H, U4 _
环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。 ' e+ U( Z8 R0 K, \6 a/ b: R
漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。 4 W$ E4 s  r/ j8 e& R2 P/ N
镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。6 |, p8 T$ A7 U+ s1 B
如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。
. n! K% t7 X( i- o; }将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。
( X' E$ G/ o, l" ^5 J反光度:685 d* ?7 K5 w1 T9 s
折射率:1.003 B7 K  p; Q' l9 z4 q; d5 M
半透明度:0- {! \" ~4 p4 o1 ?7 T
自发光:0
" Y# C+ d8 y6 E谩射贴图:无8 U1 q& a3 V9 ^1 r
不透明度:100——应该是不透明的9 x/ [, J+ s1 j
反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
7 s: P/ S+ }0 x, G1 z3 h0 C5 `/ L1 N凹凸贴图:无
  l- g" A9 P0 W5 U- m; w5 x把材质应用到面域
* F$ L; T# ^& H1 M 004.jpg 6 R9 S  W6 }* t7 X2 |) R

' w. l2 a; \9 L  s9 b余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可
# y# K" v: m2 D) q- ~; C4 C( Y* U6 u$ n7 N
005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度6 }" @4 q, A0 Z) k
、电脑配置等等。
3 I, c; E9 z" h# W& a8 v这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。; S% E/ `7 Z# B/ b3 }
新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。4 G4 b% v9 u7 a3 d, }
另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.% ^2 B% u# G$ L$ T7 u: C- R
光源的位置:
* X4 F) y3 ]9 @) m: f  i' f' }% n如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:
1 \2 U: i, N3 D! x2 [+ r1933,759,1944$ E4 j$ N2 B& i
569,1784,7826 q* ]) ?! |* w2 K# g# Z
946,317,782
0 k$ s6 ^, |, v' H. p! r+ j: ^0 K  ~- y6 w1 j/ {
006.JPG * h3 h- ?' ?# {# _2 I! e- J- v& c
; e; y' I+ @" I6 m. |8 _+ g& T
材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧). [0 k+ d. I# }5 o
先举例用背景色的效果2 Z: X% L9 G# P" o6 Y5 B  B
用背景0,0,0色(黑)的效果
) U8 k4 a, x8 A0 I1 Y 1222-1.JPG   l7 F/ M* A& x0 `& Z# H

6 R9 s% k6 K  O* x" G- T2 ?7 f: J用背景255,0,0色(红)的效果7 _$ @+ y5 {0 H3 ^% I- S
1222-2.JPG
8 R: q. n5 X- [. N% I; f+ `+ t4 v其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色! S- }) a5 H, c, S6 h8 e# W1 G7 C/ z
008.JPG ( k8 x/ s( P- X. {6 C4 g
7 ~6 q: I* i- J+ X& m, {
最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:  m8 P: J# Z: I$ [/ H
打开“高级渲染设置”
; W2 G0 a" q4 b* ]选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。
6 P1 C" j1 m5 Z0 A$ t- X其它默认
/ j( x, e( T% K/ X% F: w5 H( Z 009.JPG
; T$ K' [4 N# w+ r9 r
+ n. T9 e; ~" ~" M% P渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效
8 `" n: F* ^% j" M果会更好些。/ o' B  r- g. e3 L
' {# T) s7 O- d) O
再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的2 e/ m8 l- ]8 |. A% ]
个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。
% W" Q- \! T( H  h: ?: S" L6 i使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。  B6 M7 @, U2 g% Z& e
金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。$ Q4 [) i8 ~$ C, ]! N

' S2 t% ~, b7 C5 C1 z[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 76

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒 6 G3 {; C+ [  Z
我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了
% C4 I/ [5 b- A1 G3 m工作上很少用到渲染
. L  `2 U& i- Q學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   ) V1 F5 i& G6 @
按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表