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[求助] 问大家一个关于配合的问题

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发表于 2010-1-5 11:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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在装配体中的,一个零件和另外一个零件配合,怎么要求一个零件不动,另外一个零件与之配合运动,难道只能是先插入的零件不动,后插入的零件进行配合运动吗?
发表于 2010-1-5 11:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 浩瀚 于 2010-1-5 11:23 编辑 9 X# w, o( z' H; D
0 r' V; \; i3 Q( Z5 p  O  Z( V8 Q: R
右键单击特征树上的零件名称,选项“浮动”和“固定”决定了零件是否可移动。
  ]- u8 i& A& @& X/ N& R1 c$ {% F  {* s" S
默认情况下,第一个加入装配的零件是“固定”的,不过可以用上述方法更改。
发表于 2010-1-5 11:28:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼上正解。
 楼主| 发表于 2010-1-5 11:42:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我不是这个意思...
发表于 2010-1-5 12:26:34 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
楼主好像没有把问题说得很清楚,我还以为是配合公差选择呢?
发表于 2010-1-5 12:29:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
你先选取的零件若是活动的,则为从动件!后选取的一般为主动件!当然若其中一个固定,则只能以固定的为准来配合!
 楼主| 发表于 2010-1-5 13:09:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我的意思是两个浮动的零件进行配合。我自己也有点晕,不是很能表达清楚。
发表于 2010-1-5 16:33:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
晕!: A* f. Y4 R- K1 r
2 y% h: P7 v5 _+ B3 Q
按2楼的方法,LZ可以在一个装配体的若干个零件中选择哪些零件是固定的。
9 c; d$ C! b+ R3 X& q1 T/ @
3 Q0 r# X$ d6 G9 e值得注意的是,如果你要设计一个有运动关系的装配体,至少要有一个零件是固定的
  K. V; t% {0 ]7 Z! O( \: T
' w( `( r& @* |, \4 [这样才能通过约束的设置,让你希望运动的零件动起来。(以“不希望动”的零件为基准)
' u. L, p: P2 K5 }! M  N7 A
1 s) i" ^! f7 n$ s( b3 S& @! v如果全都是“浮动的”,世界会很乱的!
发表于 2010-1-5 19:25:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不想让某个零件动的时候按二楼的方法选择就行了
发表于 2010-1-6 10:49:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我理解楼主的意思应该是这样的:( M1 Q. h4 y; `; {
我们制作装配体的时候,都是先把零件拉进来,然后选择相应的部位配合。一开始拉进来的时候,零件的放置时很凌乱的,比方说,两个零件间隔了100mm,对应的面呈87度角,然后我们根据需要选择两个零件的对应面做“重合”的配合,那么肯定是一个零件不动,然后另外一个零件会运动过来,两个对应面来达到重合。  b/ l2 z6 Z6 u% ^5 J3 ]
简单的说就是,两个零件从“没有配合在一起的状态”变成“配合在一起的状态”这样一个过程中,怎么样确定是那个零件不动,另外一个零件靠过来了。这两个零件在这之前应该是完全没有配合,完全自由状态的。
发表于 2010-1-6 19:04:35 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江大庆
我理解楼主的意思应该是这样的:, C$ m; p. E1 `' |* }: y* Z6 K: H$ a
我们制作装配体的时候,都是先把零件拉进来,然后选择相应的部位配合。一开始拉进来的时候,零件的放置时很凌乱的,比方说,两个零件间隔了100mm,对应的面呈87度角,然后我们根据需 ...
+ Q+ G, Y) d* [wei8088 发表于 2010-1-6 10:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; v7 i8 J2 C: `这个问题我还真考虑过,不珲这个有什么关系呢,哪个动都行,反正最后都要和固定的那个零件配合在一起。
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