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[已解决] 锥形螺杆的螺纹头和尾怎么退刀

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发表于 2010-1-9 11:22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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本帖最后由 xccm58 于 2010-1-12 11:18 编辑
8 N+ K( h+ N$ G: x5 a$ Q- K8 i$ @9 V' t8 g: {9 c
怎么找也找不到有人会,急啊,试了好几次也没法把两头都给退刀退出来,求高手解答
1 _8 x5 k* K; U- w* m: [ QQ截图未命名.jpg + J& b: s0 e; t
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了
1 b2 x4 x/ K- c0 ?1 u) g2 ` QQ截图未命名.jpg
发表于 2010-1-10 17:40:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
两端都加长,扫描后切到需要的长度。
 楼主| 发表于 2010-1-11 09:13:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
没明白啊主任,能给个示范吗,我初学啊,不太懂
发表于 2010-1-11 10:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
把路径螺旋线两端变一下径(比当前的大),目的是把切除轮廓顺滑地导出实体外,从而形成实际加工中退刀的效果。
 楼主| 发表于 2010-1-11 13:03:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了6 }0 p5 p7 {  W5 D- d5 Z. [
[localimg=353,495]1[/localimg]
发表于 2010-1-11 15:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了
! l2 Z/ ~6 }5 I6 X4 j" T& S
$ T: {3 _  T+ B  V7 U! txccm58 发表于 2010-1-11 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. z) J/ L7 M; w: k/ |/ f! Q+ a方便一点的方法如下8 E2 c$ U* y- L
1 畫錐桿
4 d) S- _. s) I# V7 q2 掃出螺旋面
( |2 m/ c: l" l9 ^3 旋轉出兩頭相喇叭的面' Y2 c2 t; `! Z! O; `
4 剪切螺旋面剩兩頭大的螺旋面
8 E0 U( q( D- ~$ \# n, ~5 掃出切除
0 b: L, j1 P" g" l6 完成
lo6.jpg
lo1.jpg
lo2.jpg
lo3.jpg
lo4.jpg
lo5.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-12 11:13:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
谢谢,董事果然够懂的,崇拜ING。。。
发表于 2010-1-13 21:36:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
好,高手就是高手。佩服。
发表于 2010-1-17 18:25:23 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
果然利害,佩服
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