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[已答复] UG6.0的實體化命令在哪?

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发表于 2010-1-12 11:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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UG6.0的實體化命令在哪?
发表于 2010-1-12 20:28:54 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 kj14789632 于 2010-1-12 20:32 编辑 7 B9 E' F" r) D, g0 N8 x9 X/ _

$ A" F% R1 y( D# w9 Q0 M& L7 Z5 b好象在编辑曲面或特征里吧,是抽取实体吗?
发表于 2010-1-12 21:38:10 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
设置变量UGII_DMX_NX502=1

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2010-1-13 15:04:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
设置变量UGII_DMX_NX502=1
, u3 f- z$ l) o: abufeng2 发表于 2010-1-12 21:38 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) C* R6 i) f6 k
" v0 R1 A( B. @; m# B; ?) q- r6 a$ v9 C" L, a# K) v  [/ Y& O4 H# W2 |; E
是在 我的電腦 屬性里 設置添加變量嗎?
发表于 2010-1-13 15:17:42 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
对!!!!!!!!!!!!!!!!
 楼主| 发表于 2010-1-13 18:45:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
对!!!!!!!!!!!!!!!!# z6 Z$ Z- }+ C) Q
bufeng2 发表于 2010-1-13 15:17 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 ]# O7 P2 u0 d3 G  Q/ o3 x, k; o3 h$ j- N& i6 u
添加了,還是沒見 實體化命令啊! 能不能幫忙做個小教程
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