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3小时前
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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

[复制链接]
发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造 ( m* q, Y- A0 y2 i1 ^% `
我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!
5 q' W, Q! E0 |6 U6 s; j2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。
4 ^  p: \! _3 Z% c3 H! a通常作这类东西用阵列更方便一些。
! m3 l2 V2 L  |  h# a如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。' Y7 B5 d0 }. K
也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能+ P4 p" E* L9 R$ N" S! m( w
  m/ X; N+ `* p( i9 _$ P2 L' T
菜单》插入》面(不是曲面)》移动
  E# f3 X! }* H4 I6 Z' i6 b
! w# d, e. n/ q" T5 B- P  q% W) R- @/ F
ps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。+ X7 j# z4 f5 X; T, y

; V1 j$ g/ m. n  Z 复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1 ( ^% x( _5 U5 A. s

) U- q6 ~4 e7 ?; [1 o. J不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!  d  I& M( E( A' v% w) E. `2 t
wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  e* H& `4 h- v, ^

! h2 N  {0 n8 a; k. Y3 I% [/ B所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。  ^; V% ~* D; ]0 _
9 I. u. K* |  a, C

" [" R# |/ Y( K3 F! ]6 U( x
& |2 e+ t2 w7 N% s  y
' O: Z( R' L9 y
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。
" s9 v# m" D* o& n; D7 _! b# l! I( B和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 w9 P4 p( @, q1 Z7 U6 N
+ o6 S- l* l( e3 C* a5 q鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。
; A" O# Q4 G" F' t鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
# r2 z; j' D/ G! V( Bw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, |) y5 Y) [5 f; v+ }+ n
请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
/ @  ~; p0 O! Y6 e6 M# \9 kw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 i8 l. u/ s" C/ q2 w8 D, r请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑
: Z8 t8 B0 g: [& @" I( S% A
7 B3 J' r: U. o+ x6 ^. z关于“变位变角度阵列”+ j4 O9 c- u6 i5 F/ T

/ t2 j# A* N" u/ F9 G+ |& ?有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。9 [. B! `9 l, ?: F

* d9 B4 L2 W5 C. d) ~* I2 T关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。! \2 T, y- ^, `; q; a0 G
' X% ^* c, ?# j$ N$ U0 a5 R/ z
1.JPG 9 j8 [; f2 H  s/ q
  K+ y; ~* X: Z; f
圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸
1 {$ r( T- j8 C, R; Q$ M) r8 ~- i9 E; Y  _, X; ?. R9 o
2.JPG
8 W" |2 H" m# `4 X0 I" Q% D0 q
$ c& F. H! r2 e为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成
( D: H% U1 p. C' T, H. o8 h" [) I
- V  F4 M- l- F: T. ? 3.JPG
1 z. `2 E( v1 l4 _9 e# |
' s+ N- [* ^! `" s+ _6 ]' F由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”
* \  P( Z0 m' s$ S9 {6 ?: b/ t
+ Y' N8 P( Q- G2 P& G& T有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。9 j% P; o2 [3 a* m! z$ R+ a$ @+ P
9 `( B# z! f$ S3 E8 [1 s  }
关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...- Y5 K8 U6 @, L/ _0 f4 X6 m$ C: }
w_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ \& i6 \/ j9 O0 `: W0 P2 K: K. e
很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂. g; R$ ?0 J& E! M* F* M, `* o# d
我还是去试试看吧
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