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在UG中,片体指没有体积的实体(厚度为零),是具体的几何图素;面是广义的通俗叫法,既可以把“片体”叫面,也可以把“基准面”类没有几何尺寸的叫“面”,还可以把实体的外表面叫面等等。2 Y& N$ i, v0 N# Q WHC44 发表于 2010-4-9 08:00 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
照WHC44的说法,片体是属于实体,还是面呢? ; t0 w) r% Y8 {! G- P凌晨五点 发表于 2010-4-9 12:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
在UG NX系统中,体特征分为两类:实体特征和片体特征,片体特征是厚度为0的实体。实际设计中,只使用实体特征建模方法能够完成设计的产品是有限的,绝大多数实际产品的设计都离不开曲面特征的构建,曲面主要用于用 ... + n8 J' f& S9 G$ Dnuaaxiaolong 发表于 2010-4-10 09:58 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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