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2021-06-25
查看: 2210|回复: 12
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[求助] 如何画出弹簧压弯状态

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发表于 2010-4-15 17:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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本帖最后由 fengbao_02 于 2010-4-15 18:35 编辑 ( _7 l1 I2 r) d( [8 Z
" a5 _) R/ G; P: z
QQ截图未命名.jpg http://www.3dportal.cn/discuz/border=0http://file:///D:/新建文件夹  哪位兄弟能帮忙,请指教
QQ截图未命名.jpg
 楼主| 发表于 2010-4-15 18:33:02 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
[img][/img]
发表于 2010-4-15 18:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

一次做出来的把

本帖最后由 taotao7892601 于 2010-4-15 18:56 编辑 ( _# V$ H2 e# F3 z
$ k" E0 U; d! ]
你是什么意思啊   是不是 两个端部的  弯曲啊     他们不是一次做出来的啊    分开做扫面不就好了吗
发表于 2010-4-16 08:02:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓主是想要問能否一個特徵就畫出來?還是說想要表現說拉伸彈簧運動的情形?
发表于 2010-4-16 08:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主能不能说清楚点
发表于 2010-4-16 08:47:59 | 显示全部楼层 来自: LAN
好象可以用函数搞定吧,好久没搞函数了,都只画简单的东西,林清安的教材讲的比较详细的!
发表于 2010-4-16 09:12:46 | 显示全部楼层 来自: LAN
把弹簧定义挠性就可以,  被压弯时总圈数不变, 螺距改变.

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 应助

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发表于 2010-4-20 19:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
学习学习,谢谢。
发表于 2010-4-20 20:12:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
7# ganyiwei
8 U0 X! C: y; T) ~% W! ^6 O能否清楚的说明怎么定义挠性(挠度?)
发表于 2010-4-20 22:15:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
嗨  不错啊
 楼主| 发表于 2010-4-24 08:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
把弹簧定义挠性就可以,  被压弯时总圈数不变, 螺距改变.
. h  V" \+ Y9 S$ S  M6 i" V( Aganyiwei 发表于 2010-4-16 09:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
                                   : D$ _) j8 S7 q8 O& ?: H
$ o! c7 A2 X. [# x. J; G6 r
8 n# {9 v4 K) g0 A* a; Y3 B

0 L" `* w! _4 L! [( `能否具体说下如何画的
发表于 2010-4-24 09:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
把弹簧定义挠性就可以,  被压弯时总圈数不变, 螺距改变.
& e: ?5 u& }' Uganyiwei 发表于 2010-4-16 09:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% v4 I& I6 q, a

! d, V2 ?8 \- ^9 b, ]/ f* u  _: d9 f' E
是这样的
发表于 2010-4-24 22:42:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
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