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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
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[讨论] 如何合理设置UG的拐角?

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发表于 2010-4-26 16:09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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开粗时设置了刀路的拐角能使刀路更加顺畅,但设得不好而隐藏着安全隐患呀……请看图 1.jpg 就软件里图示也有一段是分开的,实际做出来也一样, 2.jpg ,很多时候在锣前模时,那边上就留一条下来不锣的了,到二粗时那刀就一刀过,很多时候就断刀了,还有在锣一些深的开型腔时它上面一部分会拐角,到下面有几刀就不拐了,……悲剧就这样产生了,请问名位高手,对于拐角设置有什么要注意或者要怎样来设呢,请各位有经验的大师们和版主们发表一下讨论,为大家积累一些经验,谢……
发表于 2010-5-6 17:00:31 | 显示全部楼层
请楼主上传该3D模型,也好实际研究一下
发表于 2010-5-6 17:58:58 | 显示全部楼层
用拐角會死的很難看* l" J. l8 G" z. S4 B$ Y
UG的拐角根本不能用,+ ]$ I- P1 x* ^# Q) Y
如你真要用拐繳納重疊率最好不超過刀具50%然後還要設最後精修一刀<' q; L8 T4 G4 @$ G
這樣還不能保證沒事,只是會好依點,有勇氣你就慢慢式吧

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发表于 2010-5-6 21:59:45 | 显示全部楼层
我一般开腔的时候用,用这个的时候一般都要设置非切削运动中的如图所示参数 QQ截图未命名.jpg
8 M9 r0 G. x& x( E: Z6 |+ x5 ~overlap distance,这个参数一定要大于你所设拐角半径的1/2,20的刀子拐角半径50%,那么你的overlap distance就要大于5
发表于 2010-5-8 10:15:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪人2000 于 2010-5-9 08:34 编辑 ' ~8 b" l" j, ?  H, I, N7 N* E) v
  {+ @$ K# X3 v
用拐角不会死得难看,勾选精加工或overlap distance大于刀具直径的50%能解决这个问题。NX某些版本有这种漏洞

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发表于 2010-5-8 14:31:03 | 显示全部楼层
我一般开腔的时候用,用这个的时候一般都要设置非切削运动中的如图所示参数1642919! O) L4 J9 r- l' r
overlap distance,这个参数一定要大于你所设拐角半径的1/2,20的刀子拐角半径50%,那么你的overlap distance就要大于5  y9 N5 \9 V  U/ j
otnt 发表于 2010-5-6 21:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, D& q/ P" P- w/ P這個參數跟有些層不切銷沒有關聯,UG不使用拐角時切銷層都沒問題,: f3 |1 c2 Z- }! Z# S: Y, F% c$ t) O
開啟拐角則有些曾會跳開。

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发表于 2010-5-8 17:52:43 | 显示全部楼层
這個參數跟有些層不切銷沒有關聯,UG不使用拐角時切銷層都沒問題,; H2 l& l1 `$ [( g0 {' I3 W0 `
開啟拐角則有些曾會跳開。
: B& U1 K% C! ]andy1414 发表于 2010-5-8 14:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- n. F& s1 H* t1 g
勾选精加工就不会跳层了。
发表于 2010-5-9 05:45:40 | 显示全部楼层
补丁打上,拐角一般设刀具的20%。比如D50R6设到10,D17R0.8中光绕一刀就过去了。
发表于 2010-5-23 21:03:41 | 显示全部楼层
收藏了,UG先从爬开始,相信很快就会走了,谢谢楼主
发表于 2010-5-27 21:49:28 | 显示全部楼层
8楼说得对,我的补丁打上后什么问题都解决了,
 楼主| 发表于 2010-6-5 12:40:04 | 显示全部楼层
呵,呵……大师言重了,不怕的,告诉你,设了重叠50%就可以解决了,我一直用,我的是7.0的,, 3# andy1414

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发表于 2010-6-5 21:46:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪人2000 于 2010-6-5 21:51 编辑 ! Y7 N- ^' I3 w+ M& a' [
) |( o' y# Y6 L* Y9 r8 Z6 d  k
NX7.0和NX7.5 在采用大R角过渡时还是会漏刀。
* N$ S, A" S3 M8 x* h 0.png
9 E% O1 G; k0 E2 T$ `9 lNX7.5PART& ^% {0 P7 q) W
0.rar (49.61 KB, 下载次数: 82)

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发表于 2010-6-7 09:03:04 | 显示全部楼层
发表点个人看法 其实拐角还是要加的 想象一下 锣一个大模如果不加拐角 那刀粒是很难承受的 UG虽然很多人说不是很安全 但人是稳定的 用UG都是边做边看再解决 有些时候你可能随便改个关联参数 问题就很有可能解决咯

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发表于 2010-6-8 09:11:01 | 显示全部楼层
说使用拐角会死得难看的人,估计是自己没有认真去研究过方法,3楼的说法有些不负责任。; @8 K: S0 w, T/ N! L
OVERLAP不要超过刀具直径的50%更是乱说。其实大家的共识都是差不多的,粗加工时加拐角是有必要的,配合好转角降速,这样更有利于保护刀具,也不至于挖刀,还能提高加工效率。
发表于 2010-6-8 09:17:29 | 显示全部楼层
我一直都使用开粗拐角,不然在使用大刀的时候会很响很损刀具,7之前最好使用添加精加工刀路,7.5版本已经不存在这个问题了,这也是我一直在等UG改进的问题,终于于解决了
发表于 2010-6-8 09:21:43 | 显示全部楼层
支持14#,因为UG里的很多功能不是随便设计开发的!!我们不要随便就怀疑软件!!如果我们编程出了问题,十有八九是我们自己操作的问题!!
发表于 2010-6-14 16:12:55 | 显示全部楼层
我一直都使用开粗拐角,不然在使用大刀的时候会很响很损刀具,7之前最好使用添加精加工刀路,7.5版本已经不存在这个问题了,这也是我一直在等UG改进的问题,终于于解决了
7 V! M+ r  |- L" r. pyu2000 发表于 2010-6-8 09:17 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# O1 n  R" ]9 i, C4 m( B

) e2 {2 K- ^4 J& |4 r: R- H  q: w是滴,7.5默认重叠刀路,不管非切削参数里的重叠值设不设,都默认重叠10%-20%刀径。" F: b* D2 F  L( s9 O0 {3 I( A3 ]# I
用7.5编了几个,暂时没发现问题。
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