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发表于 2010-6-3 18:30:09
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AutoCAD提供了很不错的渲染工具,只是很多人不知道能做到这一点。" I0 O6 [% Z4 @0 F: B
准备渲染的第一个条件,就是你必须建立好三维实体。
* y& Z8 P% j/ k& `6 ]: J以下是我粗略的步骤:
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% V8 d1 x/ P. p' X; n1.建模- b6 K- |5 I0 X% l3 v
2.套用材质
; d" E* W2 Q9 z, p) Z3.建立光源
9 @3 e! u8 \* D% V( p& w* v+ J0 h4.渲染3 \, b& i0 j) O G' o! E
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关于建模,我是用CAD的建模工具,配合Salt(这是一个CAD外挂),能在极短时间帮助你完成三维的建立。
2 p$ E8 }' b* p接著套用CAD提供的材质库,依据三维所需要的材质,逐一套用上去。$ ~1 i, J- ?0 p" @+ O: _0 Q' e
建立光源这一点,我认为可能要多下点功夫。) H7 r7 e x. D' v* ?; ~8 r# L
因为~; k4 K' C/ v! {: @5 B [$ R
你如何在三维空间上,将光源摆放到你要的位置,我还是使用Salt来帮助我达到。
' |8 A2 y% l4 H( C$ a光源的种类很多,你如何知道你所需要的是何种光源,刚入门的人可以先使用『点光源』。
2 T0 g5 Z4 d! H- {- [2 Y' ^' N3 c当你建立第一个光源之后,你的问题就来了,你如何去调整光源的参数,当光源照射在三维物体上,所呈现的真实状态是如何呢?
8 \( W) m/ @( I1 M% K照在波离材质上、或金属上、都是不一样的,唯有自己花时间去摸索。" _4 L# v3 h9 n
三言两语是说不完,建议你要花点时间去研究,也许会遇到很多困难,但这也是你自己的经验,经验就是这样累积而成。8 M5 Q2 {* Y1 b! E
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AutoCAD可以说是一个大厨房,他提供你很多食物的材料,就看你如何将这些食材变成美味的佳肴。
8 I3 ] ]& W! S很多人都不了解AutoCAD,而将AutoCAD定位于2d的作图,其实...你用心去钻研,你会赞不绝口。
/ M/ m% M( _, g希望我的回覆,能够让你有所帮助。 |
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