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[已解决] 这种箭头如何绘制

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发表于 2010-8-23 22:09:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽铜陵

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见图,这样半个的箭头怎么画(不用直线和填充)?
& P$ v0 ]/ s3 {2 g* y* @, t
  t6 g+ H$ T+ d0 x# m+ H8 z; z snap001.jpg
发表于 2010-8-24 08:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
不用直线和填充,难找到其他方法了。
发表于 2010-8-24 09:05:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
你是来求助的还是来考试的?
$ h! a' |% S0 U- L, H1 T5 I6 b2 g$ c7 R9 D. d* P
看来你直线和填充已经能解决了,还要怎么解决?
7 T$ b2 D% U2 P& p如果你大量使用,那么就做成块,加入到自定义箭头中,一劳永逸。
发表于 2010-8-24 12:39:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你是来求助的还是来考试的?
3 ]2 b: N9 }" \) _- _8 `; u4 R( K' P$ z- x+ V2 G
看来你直线和填充已经能解决了,还要怎么解决?
: c2 m. H  a+ z) Q4 {如果你大量使用,那么就做成块,加入到自定义箭头中,一劳永逸。
7 R, Y* @7 Y. Q0 ~( E4 k★新手★ 发表于 2010-8-24 09:05 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 w5 U6 T- p" _7 J1 ^, H- e) E, |$ F' d
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是来考版主的。。。8 s$ ?& T2 V1 G( @
$ ]/ t# [$ Q* B5 R5 c' I9 {3 h
* ]: y- S6 z6 W/ G. E1 s
这箭头没法直接画,要的话你去试下二次开发,编个程序出来,不难。
发表于 2010-8-24 12:55:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
可以用面或实体来画。
发表于 2010-10-11 12:56:45 | 显示全部楼层 来自: LAN
无语了,一个破箭头为什么要求那么高
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