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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:
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2 E2 M( x- k" { 1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件
7 d# `% S0 _1 A$ Z) b 这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利
* K% X( q7 a. I0 H5 Z用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这
: B! ]$ Q+ l2 f7 L% J是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步2 d( U+ b+ {- z2 x/ u
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2.将实体零件转换成钣金零件
/ i2 [0 l, F. P5 s7 B: G/ f+ l 在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为
; k+ _8 F( f2 Y& Z钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此
& @6 t! V$ L% `: H5 a3 n6 I可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。, N" M; w; L- P* e: P2 R
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下节介绍 钣金特征工具栏与菜单
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