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本帖最后由 yudw01 于 2010-11-6 07:40 编辑
# b/ i' `) G* L: p1 c
- {8 g0 h* d( n- \; U* B直接建模,就是不管你是有特征还是无特征(从其它CAD系统读入的非参数化模型),都可以直接进行后续模型的创建,不管是修改还是增加几何,无需关注模型的建立过程。这样就使得我们可以在一个自由的3D 设计环境下工作,比以往任何时候更快的速度进行模型的创建和编辑。不同于基于特征的参数化3D设计系统,直接建模能够让您设计如您所思所想,以最直观的方式对模型直接进行编辑,所见即所得,自然流畅地进行随心所欲的模型操作,无需关注模型的创建过程,模型树、历史树通通不用管它啦!
( t1 E* P% ^3 I3 [8 X/ ~     不用菜单而在模型上工作.“直接建模”使我们可以直接在模型上工作,动态操作,实时预览,鼠标移动也会大大减少,因为所有交互都直接对模型本身进行。“直接建模”使修改模型从未像现在这么简单。
3 Z, z$ B) E0 T+ b! J; K     提高不同CAD环境下的数据重用率,不管来自何种CAD系统的数据,无需重新建模,用户能够直接编辑其它CAD系统的数据,并且编辑方法与采用何种设计方法无关,也就是与特征无关,那是给原始档案还是igs或者stp,现在都无关紧要啦!" ] q0 h; v$ [6 u
    有了直接建模技术就可以:
) x9 x# _; m# O' P- `- F$ A    更加快速地在线增加或重定义约束 1 ]* E% s7 ]4 t, V
    在任何时间、任何位置增加3D驱动尺寸和3D约束 2 l/ e4 m4 `8 a$ D% v9 g: z& Q
    尺寸能被锁住,动态或者基于方程修改 6 _0 r; ?& R& P) ~! R4 O f/ r6 A
    通过简单的拖拉就能重新定义3D驱动尺寸
% V& a& n r7 T    不需要重新建模 % Z. }9 R3 W2 {1 _; S$ E
    能够变更任何模型 , F8 M' H8 Q; Q T) E" P/ V
    更新前不需要刻意检查
4 J2 T, ?( c6 Y* E; _3 t    在数秒内完成工程变更单 ) d, z% o: [% C$ ]: K) k
    在拖动和尺寸编辑的时候,自动发现适用的规则和维持图形约束 9 N+ m* m0 |/ T& ?8 Y, q: l
    动态尺寸 3 {( ^/ \; R& x: j" J: b s
    尺寸允许外部修改 * w: g1 O9 t8 x0 |, H. x
    尺寸控制可以被编辑 # v: {( P3 g' ^4 b4 C
    可编辑来自任何CAD系统的模型
9 J) G# K' u- l* L& o V6 Q" b    编辑来自其它CAD系统中的数据,比在其原始系统中还快 |
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