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2021-06-25
查看: 5078|回复: 13
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[已解决] 工程图螺纹显示,怎么处理倒角问题

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发表于 2011-1-10 10:36:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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本帖最后由 小草包 于 2011-1-11 10:16 编辑 " \9 [1 S+ }( F4 W3 t2 e
1 T' e2 h9 b  d5 H. [% b7 T7 U1 p
情况如图。
# `% y; w' H# Z; ~  i+ A在一个M6的螺杆上倒了0.5*45度的倒角,在三维情况下,由于螺纹修饰不显示,所以没有问题。% U- }5 u1 h: r* ]& ~+ W
但是,在2维情况下,螺纹显示出来,则与倒角0.5出现了不符合视图的要求(见图片);* |% b2 [$ O- n- [( k
我不知道要如何处理这问题
1 q6 l, q( i2 k4 O7 e不知道诸位有何高招?

倒角为0.5*0.5,光杆为D6

倒角为0.5*0.5,光杆为D6
发表于 2011-1-10 10:54:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
先画倒角,再画螺纹修饰,螺纹的深度选择倒角斜面。

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-1-10 11:56:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 小草包 于 2011-1-10 12:02 编辑
6 {9 _8 P) K( N9 H
/ l7 E- z! z' ^0 R螺纹的深度选择倒角斜面,意思是选择斜线?, h; R* u( B' w0 l
这样则螺纹长,不准了哇
发表于 2011-1-10 12:04:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用修饰方式做螺纹,起始面选择倒角面

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2011-1-10 12:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
只说不做解决不了问题,自己画画就知道了。
发表于 2011-1-10 20:19:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
发个prt文件,请楼主参考,proe5.0画的!

prt0001.prt.rar

96.26 KB, 下载次数: 21

发表于 2011-1-10 20:23:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
二维图参见下图
1.jpg

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发表于 2011-1-10 22:47:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
最好的办法是让倒角尺寸=【大径-修饰螺纹直径(就是底径)】/2,例如,M6的底径是Φ5的话,则倒角尺寸=(6-5)/2=0.5

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2011-1-11 08:58:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
倒角最先画,然后再螺纹修饰
 楼主| 发表于 2011-1-11 10:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
修饰螺纹直径,好像是系统指定的,当然也可以按照自己要求改动。
! E# I  [1 V* ]: p' g$ i% ~我自己试过诸位的方法了
发表于 2011-1-12 11:33:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用修饰方式做螺纹,起始面选择倒角面# o% C  R) ~! x
pcy5030 发表于 2011-1-10 12:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# m! F2 g  [: a* E
这个方法最好。如果不嫌麻烦,也可以在用螺旋扫描做螺纹的时候,选择起始点注意一下,留出后面倒角的位置
发表于 2011-1-23 00:54:59 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆哈密地区
看了各位的回复,呵呵,忍不住说几句。
' ~; P1 A# x$ J% c. m0 D# u这个问题我以前也很苦恼。9 D2 U; U9 I+ z
实际上这个问题是我们自己画图时不严谨造成的,修饰时,系统默认的螺纹小径都是不对的,你可以查标准手册填上螺纹的小径,第二,倒角也不要随意0.5,1的随便填,手册上也有不同直径的推荐值。/ q. E0 [+ s5 g
只要你做到上面两点,你的问题也就解决了。
5 e: E4 C. f, g. R6 N( n8 m
4 `. m. ?% Y$ e; n" d选斜面的方法不可取,深度值不正确,而且投影多根线,别扭的
很。
发表于 2011-1-23 09:21:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
又学习到东西 ,受教了,
发表于 2011-8-2 15:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
按螺纹深度建立基准平面,从倒角面为起始面
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