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[讨论] 找不到一套軟體可以畫的起來

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发表于 2011-1-22 11:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
這是一個簡單的凸輪,我用22銑刀走單刀加工起來,可加工起來的面在各大軟體卻畫不起來,
: \( Y  B' k6 _; |這是一個自然切面,不知道有高手可以解決嗎?
  U; @5 \3 ~0 `6 M ask.jpg
, y  }+ Z1 r+ U7 O
* M/ O) A, ^+ _* W' R$ | ask.rar (47.2 KB, 下载次数: 22)
 楼主| 发表于 2011-1-23 14:04:39 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
帖子沉的快!!) F; O/ X3 m3 p/ y) Z9 x. @0 C
頂頂
* m. Y! ~! c% `3 G4 s都沒人願幫忙嗎
发表于 2011-1-23 16:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
兄弟你铣完后保存为图形就ok
发表于 2011-1-24 14:28:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
应该可以的,肯定是你还没有找到方法
 楼主| 发表于 2011-1-24 22:48:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
要那個圓柱掃略後的軌跡面
发表于 2011-1-26 20:30:09 | 显示全部楼层 来自: 印度
本帖最后由 achung 于 2011-1-26 20:35 编辑 - g& c# R$ u6 W
. q* m; m* u' E9 }& S; d3 K
我用CATIA做的,不难
( z# [$ Y0 r! Y; `% _5 ~刀路扫略成实体
  C+ y" l7 d. E& r- _和工件布林就成了
  S: g- m, U) N( [/ I3 [ sshot-2.jpg
发表于 2011-1-27 08:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
proe里也可以保存。
发表于 2011-1-27 09:14:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。
1.JPG
发表于 2011-1-27 15:55:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
proe做起来很容易。
发表于 2011-1-27 16:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用普通铣刀加工
4 B# L8 i' }; \7 X底部铣出弧形外观
0 t+ b. j8 A) C. s 11111.jpg
发表于 2011-1-31 12:49:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
估计是你的下刀点和工作没有呈法向角度
 楼主| 发表于 2011-2-1 09:01:17 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。6 ^+ w- H& V' a+ U/ }
WHC44 发表于 2011-1-27 09:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 ]2 }& t8 D# X6 T( S/ W+ L$ ?) f: h1 L

6 w; D1 h# S5 N, f5 b7 h  q! y& R只要使用斷面掃略的做法都是錯誤的,需要使用整個圓柱實體下去掃略,
- l  J: t9 a4 y5 w" ]: H( ?因為使用整個圓柱掃略會有一個前致切銷區,斷面掃略則只能掃到法向位置,/ W4 e% y9 p: G% h5 i! E% _

0 i  X* q* V- Y1 t可以在任何圓心斷面做一個22的圓柱跟原來實體求差,既可知道干涉,
& z0 v3 s! n+ q3 W! D' B
+ y( r+ F  i+ A; u6 _# I: S) g: o這個工件很簡單,要求一個22圓柱能跟著軌道準確滑動,我想盡各種方法才體會出
  D$ l. j' N0 y2 k22銑刀加工會有一個前致切銷,而這個切銷量卻畫不出來,
发表于 2011-2-1 11:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
power shape画的图
3.PNG
发表于 2011-2-1 12:03:43 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
用普通铣刀加工
' ^! C0 T4 e8 ^' I2 p底部铣出弧形外观0 {2 a0 B/ g" B0 N- H" Z# [' U
1833735& R4 X7 {# i* z6 a0 ]- C; d
laplaplap 发表于 2011-1-27 16:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
刀具偏执中心刀具半径
发表于 2011-2-2 19:12:03 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。! d( q- c: j, p4 F  p+ D3 d  V
WHC44 发表于 2011-1-27 09:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 G5 x/ ]! Z% `8 Y8 Z& f2 Y, u截面扫掠体是畸形的,UG貌似没有圆柱扫掠体
 楼主| 发表于 2011-2-3 16:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
覺得自己有信心的請上PRT上來別光說著爽啊
" L& J/ m# H5 P0 |6 t1 y; D8 x4 C- [5 `* u; v8 R0 U+ w
我驗證看看既便分曉
发表于 2011-2-27 18:54:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
只要使用斷面掃略的做法都是錯誤的,需要使用整個圓柱實體下去掃略,: }& {, K5 |1 M1 ~1 l
因為使用整個圓柱掃略會有一個前致切銷區,斷面掃略則只能掃到法向位置,3 \7 {9 V8 Q& u6 X8 F

4 S* Y0 i, F  `- ]8 h可以在任何圓心斷面做一個22的圓柱跟原來實體求差,既可知道干涉,6 ?! |2 i( i- n! ]! |: l' a
...
& @" D8 _6 z: n& k) s/ pandy1414 发表于 2011-2-1 09:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: F3 W. a8 L- F8 N' `楼主说的即是,一般的CAD软件都是基于线的扫略,象这类圆柱凸轮槽都是体的运动轨迹。
: Z) l' c$ g) K顶起来,我也想见识下高人。
发表于 2011-2-27 19:58:27 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知楼主是怎样解决的?
发表于 2011-4-14 18:59:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学习了,谢谢
发表于 2011-4-16 09:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
這問題其實現在任何一套軟体都劃得出來; l5 r. P5 |/ s  R
重點是空間幾何觀念& m3 H) `  B9 X1 x- m' ?
簡單思維可以用向量投影截面來思考. N) i  k! {( l* [+ t) y# U
用的指令大致是用投影和二次投影......
5 K! G  S/ X' ?. f" X7 a9 Q主要是投影截面的法向向量( b& h" s! v/ ]/ v( M
而UG的劃螺旋曲面問題還真的滿多的........主要是內核的問題. q# F- N  p9 c9 t8 |3 N* w
用同內核的SW更是亂七八糟......6 W& Y8 o/ O% D: N
或許、樓主會說我只是打嘴炮.....使出來看看......
/ K, o9 s1 B6 x' E但小弟真的很煩忙.....工作外不太想動腦筋......* ?( k) _/ Z  p( A) u$ J4 b
大大不棄嫌的話有機會再和大大們討論........
发表于 2011-5-9 00:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
看似简单而实在很有趣的问题,值得研究一下/ Y: f6 A$ p: p# g5 R7 j; ^
不过工作忙的时候确实没时间慢慢研究
8 X4 a5 k, ]" \7 b0 u  i: ^/ q关注一下这个问题,收藏了这个帖子
发表于 2011-6-1 14:05:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有人提了很好的思路,利用刀路线和刀具剖面来扫描,这样肯定是跟实际刀切出的东西一样的实体。
发表于 2011-6-1 15:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哦,这个其实最正确的做法andy我知道!!呵呵,不过你太nb点!有点不想告诉你!点拨你下,记得用扫略中性面,然后将中性面两遍偏置半径,补出其余截面,缝合成体。再做布尔运算。就不会出现你遇到的喇叭口了!!!!嘿嘿!!说的差不多够清楚了,看你本事咯,能不能重复看你的!
发表于 2011-6-10 20:20:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
关注一下,学习一下
 楼主| 发表于 2011-6-11 09:02:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
哦,这个其实最正确的做法andy我知道!!呵呵,不过你太nb点!有点不想告诉你!点拨你下,记得用扫略中性面,然后将中性面两遍偏置半径,补出其余截面,缝合成体。再做布尔运算。就不会出现你遇到的喇叭口了!!!! ..." N8 i: Y* b5 R( w: q4 r1 L% |
binbinao 发表于 2011-6-1 15:05 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ p3 M! M% T# R7 L% B5 u+ w( m
感謝指點!小弟不材無法領悟,
# }4 q& N2 V! {( n9 |3 z, D5 n% S2 @閣下說小弟有點nb,若有得罪在下給予致歉,
# V6 w; |5 S' X0 ?" Z( f: @
" s! n; c3 n$ G& `1 u3 e這個題目是朋友拿來討論的,因在下覺得有趣才拿來研究,且詢問使用其他系統的朋友都未獲得圓滿解答1 f. z. e% O2 O0 w5 i! N7 m* U
才發帖至此,其實是一個簡單的軌跡線,在機床利用單刀延軌跡加工既成,$ m  t  [4 d5 E4 A! @( v3 y
且目前也是如此加工,只是加工出的成品切面再cad卻畫不出來.
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