QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3395|回复: 9
收起左侧

[原创] 马克卡车

[复制链接]
发表于 2011-7-27 10:03:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川南充

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
嗯,CAD纯爱好~看过变形金刚三后做了个马克卡车~工时9Hour~不怎么会~各位见笑了哈~
- \# O. \. j2 r6 H+ L# o' |8 [8 }# F8 b- c, t+ R" [4 I
Mackmini.png 4 }$ P" u7 F1 c! S6 Q$ O
6 j4 c4 ~% E2 e& }( b4 R
MACK.png
5 B. x! r* ]8 [0 i$ d0 g8 {" g/ A  b! U+ U8 Q/ P
Mack1n.PNG
4 D# C3 o$ L( c* }+ w6 J
, a" N* X" Z5 q7 E7 z源文件太大~16.1MB~压缩了都6~7MB,这里就不传了哈
 楼主| 发表于 2011-7-27 10:08:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川南充
说明一下~我的~嗯~笔名?就是zerg kete: O9 J# W# g1 s- [1 \$ x

# X- e1 V# ^9 Q8 a$ l9 E4 X$ ]做这个的时候仅凭印象和随性发挥~所以并不准确~特别是车头~原版马克车头是有收缩的~
发表于 2011-7-27 10:14:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
强悍啊 楼主牛
发表于 2011-7-27 12:53:27 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1# liyigg 5 G$ U. G9 u1 b# {+ o
分卷压缩上传,一次最多可传8M。可编辑帖子多次上传。
头像被屏蔽
发表于 2011-7-27 13:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-7-29 09:42:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
好车 顶!!
发表于 2011-7-29 21:43:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江西新余
不错的车,学习了!
 楼主| 发表于 2011-7-30 10:06:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川南充
本帖最后由 liyigg 于 2011-7-30 10:10 编辑 0 ^8 e( z; }. ~5 E
9 A+ z( {* J  u( g1 d/ o4 B( F
不是说只能传2M么~我试试先
# P) E# J7 @, K2 q B33.part01.rar (1.91 MB, 下载次数: 65)
 楼主| 发表于 2011-7-30 10:20:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川南充
渲染不会啊~这个是PS处理的~9 X; v7 T9 f9 u; j" `: Y* O; @
本来大学毕业后是打算干这行的~不料后来改开工程车辆了~对重型工程车辆也很有爱,所以还行~
! x1 ~) z6 l3 E- M8 G但是很困惑啊~作为一款以平面设计为主的工程设计软件,她的三维能力是有限制的~比如在2004版中很难做的弹簧~
. w# C# K8 H" X xx.PNG
& Y- `* x# s( \4 q(当然新版里就好做了~)  h7 v! J, r9 N* i) D
虽说普模用平面图做体模,稍复杂的(特别是曲面)可以用面模搞定~但就模型效果,模型精细度,可操作性什么都不如其它的专业软件~
4 \4 K( s+ f+ R* n所以,请各位大师说说,CAD自己的三维的出路和用处在什么地方?
发表于 2011-10-9 13:08:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
做的不错,借鉴借鉴
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表