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[已答复] 这个钣金件怎么画啊

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发表于 2011-8-26 08:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川广安

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高手给指点一下啊,用钣金怎么画,要想展开的0 L2 ?( Q+ T2 o& @
一个外径49的圆,板厚0.5,高度41,斜接的缝还应该搭接0.5的
22.JPG
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:07:51 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:23:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
发表于 2011-8-26 19:40:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
斜接的缝还应该搭接0.5的?这是什么意思?是指叠在一起?要真的叠一起,那要么就是相交处折一下,否则就是不是真正的圆了。
发表于 2011-8-26 19:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。
发表于 2011-8-26 22:59:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
俺不会这软件,是新的吗
 楼主| 发表于 2011-8-27 05:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。2 S. u! h* t; \  P( V6 Z$ r: ?/ _
大有茗堂 发表于 2011-8-26 19:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
能做一个把文件发上来吗,要可以展开的
发表于 2011-8-27 09:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
; Q' H# p3 Z6 L4 v/ \/ i+ x1 g# u4 O5 K
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D19 K7 e7 j# s" @$ Z% ^* t5 p7 a. f
- u) o8 l" \, @
这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。- K& B" S( Z4 ~6 k9 V. e* f/ p
源文件现在没有,而且我是用ST3做的,你要是低于此版本也打不开。
发表于 2011-8-28 14:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 zks7515 于 2011-8-28 14:44 编辑
* r$ R# M: }0 z( x: N; r0 j
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062562&extra=page%3D1
; W) T: Q3 H% M2 m
" M$ Z1 l% S2 d& G+ v& `http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062577&extra=page%3D1; _$ }- |4 h' ?! y  C' p  V' n. P

5 a( x! D) m. h/ j  I3 `4 Y2 y这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。
  w8 K. ^, D# H4 j/ N6 G' v源文件现在没 ...
% u0 C& w' B! n1 d) M+ ^' J6 W大有茗堂 发表于 2011-8-27 09:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* C. f/ V# W! [5 W% r
% g( g! Y6 X! `0 B' w) ~  v
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
& W' z6 }% s5 Z/ T  w" X
' i) k5 k5 ]& {! r+ z0 U' A; n/ H4 U
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
: D3 l( R' X9 {4 K3 U
2、然后展平(特征操作)
- C/ O: }+ e" D3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)' D( w0 M2 C5 L: L
4、回到钣金环境,重新折弯7 o* l; v% n+ ], J
b.PNG
7 w2 z4 n. ^5 x. f3 \7 z* {2 o

4 Z- h; p$ T" p) g5 ]% G

/ K) I/ G9 s0 s# f" C tongti_v20.rar (84.28 KB, 下载次数: 3)

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 楼主| 发表于 2011-8-28 23:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
3 v& \- w! j+ V( s1 h' G$ v4 h2 z3 s3 E- `
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
. n: ]7 i6 q0 O# T! S- O4 j' r$ m2、然后展平(特征操作)! h9 s* I+ t. V+ x7 |) p, x
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
! I2 {5 |* x& W! |4、 ..., L) S% p4 X' A0 W
zks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. \2 P; V3 n* h$ L# l/ f: g
正 解,我用SOLIDWORKS做的
45.JPG
发表于 2011-9-1 08:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
9# zks7515 ( I" k" v/ F& {# Y6 E

& k* w! S1 t3 P; l& M5 f8 H% ]9 q关于这东西的制作,我后面就发现我原先的方法是扭曲的,后来又做了一个转到零件中做再转回钣金的方法,也是行的通了,计算比你这个稍微少一点。哈哈。你这也是个好办法。
发表于 2011-9-1 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
# y: N6 L' m' P/ ^8 V( I5 ^) q: x0 D  H1 r! k
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)/ g% A( r# S3 u% ^  t' C
2、然后展平(特征操作)3 J0 z* [9 l& N4 y& e' w) B
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
* z) `, v- K, l4、 ...
0 ^' b8 ~2 ]) szks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 u9 f, C6 x$ m9 R4 D7 N  F这个思路确实不错
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