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发表于 2006-4-1 23:38:51
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来自: 中国广东茂名
将合成对象分解为其部件对象 常用的地方是对尺寸和块的操作( B2 F3 f2 M! k+ ]. q, x" Q
+ Z) n6 u# q7 Z( Q8 Y
“修改”工具栏:
. U1 g/ V* U6 w; j: ~* A& e9 t# E T$ A9 s6 H
“修改”菜单:“分解”! S6 T7 }; I5 W6 g+ q
) S. D) M% @9 b1 `* L- ^, b 命令行: explode
3 J; D: Q/ K; B# @8 e4 W: G* r3 F) u
0 M; I4 U. x' T, k选择对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键 6 S$ \: }, ]2 F5 h J' z( u
* [8 S1 E) P$ D1 C0 U$ W- p- h
任何分解对象的颜色、线型和线宽都可能会改变。 其他结果根据分解的合成对象类型的不同会有所不同。 请参见以下可分解对象的列表以及分解的结果。6 @, g; J2 ~+ y% H
6 o" J1 G5 b! q9 S, Z$ T% T
注意 如果使用的是脚本或 ObjectARX® 函数,则一次只能分解一个对象。
" O# x$ o& ?% m; X
* X; l* m2 s$ k$ J( T% k) R6 ~4 x' E二维和优化多段线- c8 [3 N2 u3 O. z' i, F
& A, p6 g6 h8 J" B |! O
放弃所有关联的宽度或切线信息。 对于宽多段线,将沿多段线中心放置结果直线和圆弧。
: x% m" m- C7 D' _; N4 d; p' Y9 _* ?" o
三维多段线$ E8 h% U( [8 @' m5 B2 r; r
5 B' t8 o4 s& M4 H5 Y, ~分解成线段。 为三维多段线指定的线型将应用到每一个得到的线段。- G7 S) ?. X9 h) @( ?. O
8 { E; o1 R, n1 @% U2 u* `- A
三维实体
# _$ {1 O5 M" R4 Q. w% h" q8 T* }8 q0 Q& E# U/ r! M* ]
将平面表面分解成面域。 将非平面表面分解成体。
6 D' l) y$ \# a! f7 C5 ]. l o. e) Z: E$ @" E" o
圆弧
3 Z0 w0 s1 W Z4 W' l; g- ~# i! v
6 [( \5 @9 P2 S2 `$ J. p, T* ]如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆弧。
! _2 u$ f9 x) x7 C" D; |$ H% }* h
( l* I2 A" G6 J/ z% K' \& Q6 Q块+ ?2 a0 f6 c) M s
2 |' r9 y1 n8 u) n+ f一次删除一个编组级。 如果一个块包含一个多段线或嵌套块,那么对该块的分解就首先显露出该多段线或嵌套块,然后再分别分解该块中的各个对象。, f$ w5 j2 U' ^# f
. n5 N' g0 q& ]3 U1 l0 Z1 ? ~具有相同 X、Y、Z 比例的块将分解成它们的部件对象。 具有不同 X、Y、Z 比例的块(非一致比例块)可能分解成意外的对象。( R* f4 v) y \
9 y% b r6 d+ r% h s; ]
当按非统一比例缩放的块中包含无法分解的对象时,这些块将被收集到一个匿名块(名称以“*E”为前缀)中,并按非统一比例缩放进行参照。 如果这种块中的所有对象都不可分解,则选定的块参照不能分解。 非一致缩放的块中的体、三维实体和面域图元不能分解。% e: j# p, D$ y! m
' Y7 E ~: v8 }+ W分解一个包含属性的块将删除属性值并重显示属性定义。
9 j6 J) i: R3 ^8 n. |* c( o5 n" {& A- y4 a) P C
不能分解用 MINSERT 和外部参照插入的块以及外部参照依赖的块。
& a) `" c8 p) ?2 B7 { J' _- \; p4 ~7 o% V2 G
体
$ y! y5 i+ A& L9 V* T
8 Q# d4 t) l) C4 k2 E `分解成一个单一表面的体(非平面表面)、面域或曲线。
7 _" ~& N- D1 c& B7 z& S
! o' H& s3 {0 Q- l3 [圆) r4 X: T% N8 b9 f
1 e# r# U. N( x) Z9 W/ L) D
如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆。# b. A3 Q0 b- R) S* B9 O, D. Y
' y( G$ X" J/ _8 O M A E! d
引线5 p. t9 X6 q, [
+ G; Q/ b' V$ h3 M. B根据引线的不同,可分解成直线、样条曲线、实体(箭头)、块插入(箭头、注释块)、多行文字或公差对象。, |7 T; ]- Y/ l0 C
h4 z* ^$ j7 F+ z! ~5 ]多行文字
& Z: S0 M" O# F3 M/ H- s' E+ A) u2 `: W% Y
分解成文字对象。3 K( [4 v# _# ]9 i& i) u c3 m
. o1 S0 q0 X) {' X多线
, u; P4 d9 u# j# z9 o& Q5 G% q
4 n6 C3 ^8 j, V6 g: s3 ^( s分解成直线和圆弧。
3 j! a+ ?( D6 {6 V. Q
, \" l1 J& p. c x& J) _0 ^多面网格 , q6 c( m* ~3 [1 F, M9 b* p3 k
1 z! @/ L! t1 A# c
单支持点网格分解成点对象。 双支持点网格分解成直线。 三支持点网格分解成三维面。: Q1 ~0 ^! I6 \8 \# v& L5 [
, r9 N3 R. E# G% M2 _
面域
# g" z! |8 y* H
3 @* s2 C& v+ r: y# D# Y/ E" h分解成直线、圆弧或样条曲线。 |
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