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[已解决] CAD取轮廓问题

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发表于 2011-10-12 21:56:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 yuu88 于 2011-10-14 09:53 编辑 7 e+ t7 T( S6 j2 Z7 ]. y9 \  `/ \

9 S# j4 {) V- t7 ]: m这是我画的三维图取的轮廓图 是在轴测图上* H) n7 s9 F7 E- Q" @8 n% ^
111.jpg
% t; {; M, E$ V' M! j
( y0 t4 a$ b6 V3 Z# J" Y; S
4 V/ c1 K6 l2 d& n9 M当我切换到俯视图时却变成这样了  " q7 j7 a& R2 m1 g
22.jpg ! M3 y3 d2 V$ {

- n1 j1 W! P( ~, W: }8 l# c% F, l4 H
想请教下怎么可以切换到俯视图是还可以像在轴测图时那个形状???

千斤顶爆炸图.dwg

129.35 KB, 下载次数: 21

这是我的源文件

 楼主| 发表于 2011-10-13 09:34:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
木有人会吗?难道这个问题太冷门了?
发表于 2011-10-13 09:51:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
利用轴测图的原理 不就可以了  9 P( @& }3 L3 f5 R0 [. [, H
主要是利用旋转命令 至于旋转多少 要考楼主的立体知识了
115未命名截图.png

千斤顶爆炸图a.dwg

183.55 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2011-10-13 10:30:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3# cayuer
) F5 `5 i1 G2 @$ Z% G0 w8 A3 N0 o& M( A6 n& B1 A4 V
我怎么旋转都转不到我想要的结果啊  关键画引线的时候不在同一个面上
发表于 2011-10-13 14:23:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
你利用极轴画一条三维空间直线辅助线就是了 利用相对坐标结合
 楼主| 发表于 2011-10-13 14:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
5# cayuer
+ T1 d+ ]& h: ]) B) a5 `
7 P5 x) J; T) G. X7 ]9 k9 j/ [还是不会弄哦  求详细指导
发表于 2011-10-13 17:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
是这样吗?
千斤顶爆炸图.JPG

千斤顶爆炸图(俯视).dwg

137.45 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2011-10-13 21:15:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
7# YHSKIL
1 d6 x: d0 J9 r5 Y6 h# x6 S  Y" W
: z  `  H2 f& o3 x% w  ?是的啊  要得就是这样的效果  请问是怎么弄的?
发表于 2011-10-14 06:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-10-14 06:54 编辑 " i4 @  h( E" [& O1 u

- |* C4 R6 w. \. C- v8 H5 r本人常用的两个方法:
1 V( p, E/ r4 ~# e6 l一.变换UCS使其与当前视图一致("UCS"命令,"V"选项),剪切该块参照(Ctrl+X);变换视图及UCS为CAD预设俯视图,粘贴(Ctrl+V)
7 X0 M4 Y- o, g9 s, {: E二.使用对齐命令(align)或高版本的三维对齐命令(3dalign),当命令行提示选择源点时依次用对象捕捉在图形中轴线的下方,上方及左侧手柄上取点,当命令行提示指定目标点时,依次在命令行键入(0,0),(0,1),(-1,0)即可
头像被屏蔽
发表于 2011-10-14 08:17:44 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2011-10-14 08:48:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
9# woaishuijia - X& j% k* r) F( I% d+ E/ E# j
3 r9 Q& x+ o; `4 N: m: h3 k" ]- p9 G
谢谢 这个方法不错,已经可以解决问题了。只是有点不足的是不能完全在XY平面内 ,只是在和XY平面平行的平面内。还需手动移动一下。不知道是我的操作问题还是本来就这样?
QQ拼音截图未命名.jpg
发表于 2011-10-14 09:49:27 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
可能是你在以前的尝试过程中改变过块参照的位置吧?
( N" z# d5 F& P通常在图纸空间的视口中用设置轮廓命令得到轮廓块参照后,直接使用上面的方法不会出现你所说的问题.
 楼主| 发表于 2011-10-14 09:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
12# woaishuijia
) a1 F3 T! W. V" m, Y/ e* h3 O% f- y5 j1 _/ N3 p
哦 是这样啊,那可能是吧 呵呵 感谢您的解答
发表于 2011-10-18 22:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:45:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:48:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-19 07:42:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你用取轮廓的方法来达到你要的效果本身就是走弯路了,取了轮廓,UCS变来变去,或Align对来对去,实在是麻烦。你应该在三维图中先调整到你所需要的轴测方向,再用平面摄影(flatshot)命令拍照,这个照片是平面图形,将作为块插入到XY平面上,即你所说的俯视图上。
+ {! H" g" @5 W8 V* A! D这个平面摄影命令是对图中所有三维体进行拍照,你可将块分解后取你所需。

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 楼主| 发表于 2011-10-19 22:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
17# hailucc , B6 j) C+ C5 {) L: u7 V0 B3 e" D
- a) c+ f, M% u. g( c$ d) z' T
我们老师就是这么说的 唉  原来还可以这样啊   谢谢了
发表于 2011-10-21 20:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
快忘掉那啥轴测图吧,直接用三维模型多好
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