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发表于 2011-10-31 12:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
0.jpg 0 {1 m) R5 ^/ @" {* D# l
8 K7 r) ]# [6 D; B. _& A
一、创建模型
2 m" r) I& M" c2 [9 X- |% _1. 创建一个多对象文件,命名为“My Fan”。
6 q% E* o! B# n7 o. p4 O2. 在多对象文件内创建一个新零件,命名为“Support Pin”。% Z: I. w( l& N: M* R: p* [- _
3. 使用圆柱体命令 圆柱体命令.jpg ,圆柱体中心为(0,0,0),半径为3mm,长度为30mm
  }/ n5 y- U% }
5 z8 _/ L" R- T  z; }) G9 S5 I8 p

# o1 a6 c( z- r/ |/ m. I
1.jpg 1

4 x) z5 W6 D0 i5 W. b& x0 o% P' ^4. 退出当前零件 退出.jpg ,创建一个新零件,命名为“Flange Pin”。
" r, G' k, H7 o- K5. YZ平面上创建草图1 ,草图轮廓及标注如图2所示。
( _) y! Z" Y) H% ~. P
+ D' Y, \3 O5 c) S- ]6 z* r4 f& M0 I+ Q
2.jpg 2
5 l; T4 H! O& ?6 m6 f8 l7 r) z3 T
6.XY平面上创建草图2 ,草图轮廓及标注如图3所示。
) G4 L4 t* H/ T. x8 {8 r" j  q
! L* a1 w( q- ?9 |
3.jpg 3

+ ?7 j; z: s+ X# A" K7.使用“拉伸 >减运算” 减运算.jpg 命令 ,拉伸长度满足将零件完全贯穿即可。) r0 X0 U) q4 k+ n( w
8.在零件的顶部添加倒角 添加倒角.jpg ,倒角距离为1mm7 j* {! R9 ~! G* w: `$ h

/ Q5 W% q% O# h" a
4.jpg 4
+ l: h0 E* V5 L$ b/ m7 `
9.退出零件 ,创建一个新文件,命名为“Tube”。
" a: e* O0 G2 p; J; j10.XY平面上创建草图1 ,于原点处绘制一个直径为21mm的圆。, t$ F& N8 o- p1 C
11.对草图1进行拉伸操作 ,起始点为0mm,结束点为100mm,偏移选项选择加厚,偏距22mm.6 U7 e3 y9 c4 G9 z8 n8 E* W# c/ \2 M

0 _+ D: b2 R1 ^2 ?( I3 T2 k
5.jpg 5
- q* `2 t5 k! j8 D( H
12.XZ平面上创建草图2 ,草图轮廓及标注如图6所示。/ d, k7 v; I/ w- J" k

' u" k/ x0 f1 l' R# F
6.jpg 6
+ P. Q2 C( \/ v* G6 F- E7 l
13.使用“拉伸>减运算”命令 ,轮廓选择草图2,拉伸长度满足完全贯穿零件即可。
2 G# g, p, s- [* e6 s+ v

4 U. X( X3 U, d3 ]
7.jpg 7
- h7 F2 Q; |2 t  \
14.退出零件 ,创建一个新零件,命名为“Flange”。
, H. I' @9 K% ~( m( t+ }  Q15.使用圆柱体命令 ,中心选取原点,直径为27mm,长度为-37mm
1 R) b3 N! ^. I- [; o2 _% U0 p16.YZ平面上创建草图1 ,草图轮廓及标注如图1所示。
9 D- h& O) B. f7 {* a1 ]
& ]) n. N8 Y: D
8.jpg 8
) ^, E, b: r6 z! j+ x9 @% m
17.使用“拉伸>加运算”命令 ,起始点为-17mm,结束点为17mm
% r. Y& h# Y' I2 ?18.XY平面上创建草图2 ,草图2的轮廓及标注如图9所示。
* s0 C+ \/ R9 N6 i# O3 I- i2 {
' v" A' y. g3 z6 a
3 P* O' W) D2 K
9.jpg 9
) J0 B, X$ j$ z
19.使用“拉伸>加运算” 加运算.jpg 命令 ,起始点为0mm,结束点为-4mm4 E, [3 }/ T+ h2 W$ o7 r& t

$ y, n. }1 `# _: t5 T* I  Y- A4 r$ C1 _. S
10.jpg 10

& C# l$ B7 X( g20.XY平面上创建草图3 ,草图轮廓及标注如图11所示。
; a: L- K( n5 Q2 _% i' j  I( L

; e# v% J. Z& A6 e& O$ E
11.jpg 11

" d9 j. D* z- C7 I$ ?" Y21.使用“拉伸>减运算”命令 ,轮廓选择草图3,拉伸深度为满足完全贯穿实体即可。+ i* K0 e  W- G1 |; C5 v

2 I% L) F% a0 {1 _8 t% d+ ]% R
12.jpg 12
( b& f9 C9 i% q3 c# G- @
22.使用旋转阵列命令 旋转阵列.jpg ,基体选择步骤21的拉伸切除特征,旋转轴为Z轴,阵列数目为4,角度为90°。% |! Q5 l: y! C( h, W
' u9 g; K% R3 T) T
13.jpg 13
& Q' `; J: w+ V/ ^, K$ k, B! y& L
23.在零件顶面放置孔特征 孔特征.jpg ,孔类型选择台阶孔,位置选择圆心,D113mmD222mmH226mm,结束端选择通孔。7 l" S8 U, o0 e. g6 z/ J
: @9 B' F! v) P! N+ D" M

. d$ ?# F- Q5 \ 14.jpg
14
. u3 b( J1 `2 z. l' \2 R
24.在法兰侧面添加孔特征 ,孔类型选择简单孔,D14mm,结束端选择通孔,定位中心和圆弧中心重合。2 X$ c% [- K! o# I' Z7 N

6 x, c; Y: V7 ]2 ?" S/ {
15.jpg 15
4 i" q. X; |8 J
25.再次在法兰侧面上添加孔特征 ,定位中心在Z方向上距离第一个孔20mm,其余参数和孔特征1保持不变。
2 m9 }, m( u+ D% U

9 o4 c, Y( w7 [. s( R: H7 S
16.jpg 图16! o) i, S; }0 k7 N  J" j. H  O

) Z) y3 n) g- D: Q/ A26.XZ平面上创建草图4 创建草图.jpg ,草图轮廓及标注如图17所示、
% Z6 }$ \, I/ N
$ p0 q; G7 Y, P6 m: C& D/ S
17.jpg 17
% |7 {/ r  I: n5 q, U: M+ ^1 x, Y& n
27.使用草图4对模型进行拉伸切除 ,拉伸深度满足完全贯穿模型即可。  |$ x: K1 |" p0 J5 }/ o

9 D1 h% u, `, E
18.jpg 18

+ k# x5 p8 q) |! y" u; q5 t! o28.退出当前零件 ,并新建一个零件,命名为“Support Ball”。1 b; N! B: I. K# N
, V1 l0 q  q; Z& g- G2 z; ?& S
29.创建一球体 创建一球体.jpg ,球体中心为(0,0,-6),直径为50mm, s, K# U/ G$ O$ ]- G1 T8 a
6 c8 _* V. b5 u! W$ j' ?- ^
19.jpg 19

3 M2 n4 F" r- O! F6 R30.利用XY基准面修剪实体 ,保留下部分。
6 K, Q  ^2 j* t: G% a5 S

5 g- z6 ~. |; g  e: W
20.jpg 20

3 D: z  v9 K8 r6 ^5 f# `31.在球体的顶平面上添加孔特征 ,孔类型为普通孔,定位中心和圆心重合,直径为22,结束端选择通孔。6 ?2 ^& z$ @7 x1 X
7 u; v- P4 {. j# e
21.jpg 21

1 Y( p) v3 y4 _+ ^6 v7 u32.在球体顶平面上创建草图1 ,草图轮廓及标注如图22所示。
- V4 `- o0 O( K6 l  z
1 q& F1 X+ C' I7 I1 G8 c) H
22.jpg 22
' y3 w7 n! Y8 d! X, x
33.使用“拉伸>减运算”命令 ,轮廓选择草图中的一条线段,起始点为0mm,结束点为-15mm,偏移方式为均匀加厚,偏距为3mm  H( Q9 w, M- R: H- t3 W: ?8 y
23.jpg 图23
头像被屏蔽
发表于 2011-10-31 12:52:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2011-10-31 12:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
34.使用和步骤33同样的方法,轮廓选择草图的另一条线段,偏距距离为5mm,其余参数和前一步保持一致。4 {$ j2 }( A  {. Y
" r( r; @. \1 G* P% y! y+ e+ t

  L7 H/ U8 m9 t9 g: i9 L8 {) {+ M6 o
24.jpg
7 W/ y3 w6 ^/ E/ w( {! f
24
$ `4 H5 h  l( Z
35.在切除面的底部添加圆角特征 圆角特征.jpg ,圆角半径为3mm5 V% |: \4 q6 e  u

* Q* V1 z0 s: J% |) k" F

/ Q2 [! I0 k4 [( v8 t5 ?1 T8 _) c9 d 25.jpg
5 k5 q, x+ t; m3 F: H: S7 |' F. l
25

: z# I; [7 n. f; {/ q, }& r6 z36.在零件顶平面上创建草图2 ,草图轮廓及标注如图。( C' ]) `$ ~7 s8 D1 C
0 q& l- H& m+ L- u' R  M! K/ U
26.jpg # B. C* ?2 ]( K, i% Z
26
, s; A5 S' Y. b, U
37. 使用“拉伸>减运算”命令 减运算.jpg ,轮廓选择草图2,起始点为5mm,结束点为-11mm,偏移方式为均匀加厚,偏距为4mm) e! o2 Z$ u+ u, R$ T
( K) a. p7 J# q# o" F, w6 E4 [2 h
27.jpg
27

% [/ w6 n0 |& o38.在前一步骤得到的切除底面处添加圆角 ,圆角半径为4mm) ?) k4 Y+ M2 B$ Y2 v) V
3 m- l' S& D" e2 h& P
28.jpg
' a- C; ]7 m( Y& {6 y& F6 m: ^
28

8 l6 E7 C, {9 d  y4 U39.在图29中高亮面上创建草图3 ,草图轮廓及标注如图30所示。( s0 i& `1 F5 M% [5 K3 F% {
& i* K( {" \7 Q1 t) Q" j2 z) c: O. A$ n  q
29.jpg ' j; e! ~" G2 c: y
29

) V. M) j7 T. @$ p
$ [% L0 _5 |$ S" F. i5 C0 p
30.jpg
6 q: l2 c: ^2 @
30

4 e; S& u/ Q& T40.利用草图3对模型进行拉伸切除 ,起始点为1.7mm,结束点为-6.6mm,结果如图31所示。
, q/ I* k2 m5 C
0 s+ @) B1 N9 r6 K
31.jpg   h) C0 Y+ m, q: z6 `: }
31

/ u) n1 |. |1 f% k2 u  c41.使用边界曲线命令 边界曲线命令.jpg ,点击线框按钮,显示线框模型,然后选择球面上的分界线,得到曲线1
8 L" o$ ^* c" z+ b
7 k5 @! h* j" I7 p
32.jpg
. F& w1 H3 _1 }4 m' b' D7 s
32

8 \# C# P" u& e: G# G0 _0 r3 j2 d3 r42.使用“移动几何体>绕方向旋转 绕方向旋转.jpg ”命令 ,实体选择球面边界曲线,方向为Z轴正向,角度为135
/ e) F* c- O  ?/ E8 X, @
8 }. ?0 z- c0 `- f4 u0 m
33.jpg
4 x1 N( W" Z' i7 @% }6 K! w
33
( j0 \' ~# S# [4 t% U1 Y: ]6 ^$ g
43.使用“修剪/延伸曲线” 延伸曲线.jpg 命令 ,对旋转后的线段进行延长,两边各延长10mm
% g1 ]1 ~0 L- @$ l1 f
/ Z" M; o- v; F3 a6 C
34.jpg # u5 E( D/ w; O" l
34

8 b5 j; n+ H$ ]6 e1 S- z9 b44.使用“基准面>基准平面” 基准平面.jpg 命令 ,几何体选择曲线1的上端点,并对齐到几何坐标系的XY面,X点选择原点。( L* t5 O+ u# k/ A  \1 b( K

8 Y1 O1 y1 S% U- Z1 L5 F
35.jpg
2 U6 {" h6 o7 g. x. b0 U( [6 a
35
( }8 E3 r  _+ v, V
45.在基准平面上创建草图4 ,草图轮廓及标注如图36所示
2 i( {9 _. a9 t8 h9 N4 ^( H4 I
- s) J5 r* |3 k0 L5 y  e
36.jpg 1 J' ]- N3 o4 B  s# I( R7 q' ~
36

; a  F- z/ D, N6 j5 D46.使用“标准扫掠>减运算” ,轮廓选择草图4,路径选择曲线1
$ P& Z  F  Q( c
7 f  O* g) Q9 L
37.jpg 8 z4 }( ~( x( |' B% h
37
2 u5 y+ `, p( U! \8 X7 _
47.对模型的所有尖锐边添加圆角 ,圆角半径为0.5mm
' Y' _, i  V* R$ y, b; J& Q

# ^8 r8 }3 W$ t: V! v
38.jpg
4 n; z1 y9 f1 A
38
6 T0 N) R" y; q' o) D0 t) f. I
二、装配模型
7 z3 e6 t; Z& B1.新建一个装配文件,对各零件进行装配,创建如图39所示的装配体。$ C; d4 k8 s7 H6 q/ }

8 z3 ?% i" H% J  U( {+ u1 T
39.jpg
- S( u! v' ?& c6 ^4 P) P
39

- x8 _) B8 Z) C" ]6 N  J* T2.点击鼠标右键,选择“插入组件”命令,从列表中选择“Flange”组件,并将它放置在图形界面的某一位置。(不要放在(0,0,0)位置)。
% c- D5 d8 ?5 _7 ^2 o# `1 P3.使用“对齐组件和实体”命令,选择图40所示高亮面和XY平面,使用重合约束,重合方向为相反(设置重合方向时要根据重合面的方向而定)。
/ r. }; [( i, Q
1 e& q2 [" K( I9 s
40.jpg
$ B9 S7 \( j+ o/ G6 X: x# ^4 B, ]3 i
40

5 c- U: L. x# a. G* g4.使用“视图>外部基准面”命令,显示flange组件的基准面。
5 m/ ^% k! g( d( W8 M  \
( A- P* M4 u( x2 ~$ S
41.jpg / r4 M. C. ?# o. L
41

5 q. d$ _( k# a0 c* H5. 使用“对齐组件和实体”命令,选择flange组件的YZ平面和装配环境下的YZ平面,使用重合约束,重合方向为共面。
$ E3 C- j( a% y/ l" E& r7 p  t6 L

) i7 p/ Z9 s- O( D( c
42.jpg
5 p2 d- w# M6 n; V, o3 M
42
4 H) `7 h/ S' Y4 W2 g& {
6.使用同样的方法,使flange组件的XZ平面和装配环境的XZ平面保持重合。之后隐藏外部基准面。( @5 D; R, j. v9 V+ S) l
9 a# v( Z  Z  @+ ~6 S9 V( a1 C
43.jpg
/ n9 |0 h4 d' R  Z: L
43

1 D2 Y  m& p; t) A6 t& h* i6 ^7.使用“插入组件”命令,从列表中选择“Tube”组件,并将组件放置到一个远离法兰的位置。7 T" z2 [/ y* S. c9 g
8. 使用“对齐组件和实体”命令,选择Tube组件的外圆柱面和“Flange”的内圆柱面,使用同心约束,重合方向为共面(设置重合方向时要根据重合面的方向而定)。
9 Z9 Y9 K0 i' k3 i1 |

- d, k$ [* M0 y
44.jpg
9 C# W8 N( M& K
44

. i6 @1 `+ w' U. S9.使用“对齐组件和实体”命令,选择Tube组件的通孔面和“Flange”的通孔面(如图45所示),使用同心约束,重合方向为共面(设置重合方向时要根据重合面的方向而定)。3 Q8 w0 p" }( X  Y" s

+ \4 @. b6 I% D5 J5 b0 T9 S$ @$ L- T
45.jpg
& {9 J& g2 _( w
45
% U% ~8 }3 N; A, S3 N; j, L
10.依次导入“Flange_Pin”“Support_Pin”“Support_ball”组件,并建立相应的约束关系,得到如图46所示的最终结果。
  e( U% v0 X( g! t% t$ l# K% Q: n
4 Y$ I) C) a& A: t: v4 j' u$ d
46.jpg
; j) l% t0 M% Q1 h6 k5 s7 F2 k4 y# ~
46
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