我想实现如下功能: {' K/ ~% y$ r. Y, _$ R首先让反应器判断双击事件,如果发生了,则进一步测试被双击的对象是否是圆,如果是圆,则弹出对话框以修改圆的半径,如果不是则不弹出对话框。, s2 b$ t# B. D+ e! u$ N
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对于双击事件弹出对话框,这个很容易实现,问题是要在弹出对话框之前做个判断,如果是圆,才弹出,否则不响应。这里主要是不知道如何获得被双击的对象,如果能获得的话,那就可以通过对象的属性判断是否是圆了。