QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
4天前
查看: 1672|回复: 8
收起左侧

[已解决] 请问一个关于距离倒角的问题,我想了很久没有想出来啊

[复制链接]
发表于 2011-11-30 10:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
这二个距离倒角是什么原理呢???
0 Q+ @$ c, V3 o# |  X
9 G& m' n& C$ V2 f  听说是什么扫描,我所做的是1X1的距离倒角,他是怎么来取这个1的呢???
7 p7 r0 k9 F. L, |4 O. y" _+ _& a

( L: s$ F/ n, _' w. y. w  k
/ e; R# H3 x2 n, n6 n/ W
1111111.jpg

$ C$ d& @+ v0 l% l5 U% ]4 c
3333.jpg

- C3 e* [' h: Q: J, _
不过肯定是作了过点任意相交曲线上一点的垂直面,
1 f& W( p0 U+ [2 z" \/ u但是这形成倒角的二边红的长度怎么确定呢,
& L0 d( J& i  @6 A4 D% i
这个如果是算成我给定的倒角值的话。
0 ]5 j( D: @( r# G; O7 R+ {    将不是solidworks计算出来的形状,那将是一个不会变化的倒角,! c" f" \; l6 g0 |9 |# ]/ |
你看我的图片上的倒角是在不断变化的。
2 ]$ T  l% s1 q4 m
希望有高手能帮我解决一下。
发表于 2011-11-30 10:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
期待高手解决!

评分

参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 跟风灌水之无意义回帖!

查看全部评分

发表于 2011-11-30 13:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的
 楼主| 发表于 2011-12-3 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的) X. G- Z3 H7 k0 [' P2 c" ~/ `
sunzhou1124 发表于 2011-11-30 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  D. _3 ]9 k$ M1 i0 ?$ J我也知道是这样,
2 @2 {# n! r( Z. k' \+ b7 a( W是要知道这个软件的计算原理,
2 }! l% j3 \0 z0 k! D: {- b7 q3 {: x) x- s
我也可以认为不是这样,选取每个边都为1,就不会有变化的倒角了。
; E' r& N7 M8 a" e3 @- [0 V" t3 Q6 k: a) ~) F- R2 V. c- b
希望高手说一下这里面的计算原理。
发表于 2011-12-3 12:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这样的倒角肯定是斜的!
发表于 2011-12-3 21:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
Snap1.png
1 B( j- j% a% ?! b4 Q1 w! H5 y楼主看看,不知道能否明白我在说什么

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-12-3 21:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我图片上倒角材料侧和楼主图片上倒角材料侧刚好反过来,但原理应该还是表述清楚了
发表于 2011-12-4 09:26:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
6楼给的解释是对的,图上显示的是斜边,斜边有多长,是根据角度来决定的
发表于 2011-12-4 21:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
面圆角,然后在里面选择宽度相等即可
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表