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查看: 3192|回复: 16
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[讨论] E10轮廓嵌套讨论

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发表于 2011-12-14 22:37:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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E10用了一段时间后 总的来说还是蛮给力的  也发现了少许问题 请看图:& N3 p5 G7 r/ [
11.png 22.png 33.png
; ^( i6 _) K# S- g' P1 l, ]! H; o: n7 F$ z/ w
不知大伙儿有没有遇到同样的问题 欢迎大家讨论!

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参与人数 1三维币 +15 收起 理由
wcaon + 15 软件使用讨论

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发表于 2011-12-15 08:13:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
E10在轮廓选项有个支持嵌套轮廓选项,请在后面方框里打钩试试。
发表于 2011-12-15 08:53:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
建议楼主直接选择需要加工的一个区域轮廓就好了 也最简单的方法
发表于 2011-12-15 10:04:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习!学习!!
发表于 2011-12-15 11:25:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 WJWJWJWJWJ 于 2011-12-15 11:26 编辑
: z; w8 y) j# ^7 Q& r
建议楼主直接选择需要加工的一个区域轮廓就好了 也最简单的方法
0 B2 I  `' ~1 |. ^& w密密麻麻 发表于 2011-12-15 08:53 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  `, {1 _) _0 [, `
这个方法最简单! 不是十分特殊的情况,加工一个地方何必选四个轮廓?!
 楼主| 发表于 2011-12-15 23:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
2# YUYUYUYU ! R! G8 @/ h. @1 `1 O; t% y6 t+ R
6 z5 w* _$ ^6 g

! b' h5 y% l0 j* {7 v# J试过了 还是不行!
 楼主| 发表于 2011-12-16 00:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
3# 密密麻麻
0 B5 a, D' A  d& o8 {% S. a6 F- ~' N' Z+ S0 P
谢谢 的确这样方便 如果遇上曲面复杂 用轮廓嵌套就很省事了!/ V( Y! l& S- U
2.png 3.png
发表于 2011-12-16 07:31:57 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
你能举个有用的实例吗?至少从第1个例子完全看不出来有啥用。% q) R) e* T8 h0 L' H$ g3 k
明明一个框可以做完,你非要做画4个来。这样大家都没兴趣。
发表于 2011-12-17 22:58:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
看看还没有用 学习下
发表于 2011-12-18 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
没明白楼主的意思,是选择加工边界吗
发表于 2011-12-18 22:17:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个轮廓还用组合吗?随便框就可以了。。。
发表于 2011-12-19 09:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
镶套轮廓好像只有2.5才能用吧,,,,在3轴加工里面这样应该说是双轮廓吧,,双轮廓跟镶套轮廓完全是两个概念,,这只是个人见解,,,,
发表于 2011-12-19 09:54:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
镶LZ这样的东西完全可以用选边界的方法呀,,干嘛非要用组合线呢,,,选边界可以框选的,,老快了,,
发表于 2011-12-19 10:49:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这个集合和别的集合有交集
发表于 2011-12-21 20:37:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
13# 司令官 司令官,怎么框选,我只知道曲面可以框选,2D线条多轮廓可以框选,楼主的情况怎么框选呢?
发表于 2011-12-22 08:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
本帖最后由 密密麻麻 于 2011-12-22 08:43 编辑
; {$ x# i! L. e8 f7 j3 u( Z3 Z
13# 司令官 司令官,怎么框选,我只知道曲面可以框选,2D线条多轮廓可以框选,楼主的情况怎么框选呢?( k8 Q1 g/ v: q- ]! ~; C- E
xojian 发表于 2011-12-21 20:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 z+ F; Y9 Z- {& X1 Q9 |9 o( k- f0 g3 I. ^' C0 l* o
曲面外边界框选方法:
7 ]; r' V! t, E2 {6 W; V
: R6 V5 U: U/ L, z& V jdfw.gif

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参与人数 1三维币 +20 收起 理由
wcaon + 20 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-12-23 00:46:15 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
16# 密密麻麻
2 B" T# G7 l2 \+ E4 C. \6 Q: q& A- f
, u  N# [* E, r7 X8 |高 这个框选的确没用过!看来还有窍门需要摸索!谢谢各位赐教!我那样选轮廓还是有道理的 在8.5下面 我觉得很方便 10的可能还需要摸索!
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