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[讨论] 高手进来看下,SW装配问题

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发表于 2012-5-22 13:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏徐州

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现在学习SW遇到瓶颈了,就是我设计夹治具时,顺序是先画好装配图,检查后无误,再开始拆图,标注....
4 C4 P8 n- r9 l5 R% E/ ?现在用SW画图,怎么样可以,现在零件图或者是装配图模式里,先把各个零件图画出来装配好,再拆图呢,而不是先画好一个个零件再组装成装配图...* r5 P3 B+ p4 `+ o( ~/ w
这样绝对不可以的,我想问下怎么样可以先画装配图..自己摸索了下,在零件图里和装配图里都不可以这样画.., c1 j% s% M8 N! O
求教高手,在线等...
发表于 2012-5-22 14:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 wwwzzzvvv 于 2012-5-22 14:41 编辑
4 u; i0 W* T/ b
9 K: n4 t! Q( ?. \( W- F7 |( P无语……!!!!!!
 楼主| 发表于 2012-5-22 14:21:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
请问你设计都是把零件图画好,再组装成装配图?要是这样我还真长见识了!!
发表于 2012-5-22 14:42:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
请问你设计都是把零件图画好,再组装成装配图?要是这样我还真长见识了!!
) c7 n2 P2 z9 g4 ^. konlyonecc 发表于 2012-5-22 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. ?& H5 c2 ~  z/ U/ V7 ~
我无语!!!!!!- K' |* W8 _  J, U
你是说设计还是说画图??????……
发表于 2012-5-22 15:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这个涉及自上而下或是自下而上的设计问题。常规来说,你的方法没问题,但就SW来说,你那样做会给自己造成困扰,我一般还是用你所无语的先画零件再装配。
发表于 2012-5-22 15:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人也是先画零件再做装配,然后在装配体里检查修改零件。
' L# P/ h1 q# j4 E& t! E  G% U如果要先出装配图再画零件,就涉及到一些复杂的自顶向下设计的操作了。
发表于 2012-5-22 16:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
两种方法都可以做,零件不多的话,在装配模式下做更方便。
发表于 2012-5-22 16:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
本帖最后由 fsjt 于 2012-5-22 16:47 编辑
2 Y5 T% S! R; y. c0 N8 n4 {4 V
$ f+ }* a* J$ k4 [楼主,可以先设计线条结构图,将每个零件线图转成"块实体"模拟运动调整相互参数,完成后,再制作零件与装配图.....
发表于 2012-5-23 14:04:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 远逸水 于 2012-5-23 14:06 编辑 7 U$ q3 s3 D+ Z* P5 L3 f

* `& F, l: J, W在零件图里按装配体相应位置画图,多实体(不合并),标准件也可插入。
" u& p2 n; j- K$ _! f' l$ N  S分割,命名各零件,生成保存装配体。
* l# J, g( [9 c& h* t6 p9 D模具都这样做。
发表于 2012-5-23 16:56:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用熟了怎么做都行
发表于 2012-5-23 18:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
在零件图里按装配体相应位置画图,多实体(不合并),标准件也可插入。
( z' d* I1 q- @6 k, }/ M分割,命名各零件,生成保存装配体。
# |1 ?7 Y% A/ x! H6 a. Y模具都这样做。
& u  s4 T7 h* j5 }2 j0 s: B远逸水 发表于 2012-5-23 14:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' @# _/ D4 r$ E8 I& U, x6 P
推荐用这样的思路,非常方便。
发表于 2012-5-23 18:49:49 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
先画零件再做装配,颠倒过来适应不了
发表于 2012-5-23 19:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
请问你设计都是把零件图画好,再组装成装配图?要是这样我还真长见识了!!
5 j) r! x9 Q! m# z- K! C8 |7 Xonlyonecc 发表于 2012-5-22 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 [+ @  K7 k2 b2 E5 w7 p$ L5 X
0 l  b, [: M, p7 \* `
自底向上,有问题吗?
发表于 2012-5-23 19:46:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我做液压这行的,我觉得还是做零件开始好。但要做大的影响整体结构的零件再设计其他零件或装配图。即整体规划好后再逐步完成各功能部件。一味地做零件再装配,会乱套?
发表于 2012-5-23 22:45:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
先做出个大概,也就是总体,然后再插入细节。因为再高明的设计员,也不可能一开始就考虑的十分完美。7 P# \- ^9 b2 r8 \+ U2 ^
因此,实际工作中,两种方法是混合起来用的,单纯“自顶而下”也不太现实。
发表于 2012-5-23 22:50:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先学习下自顶而下的设计,就可以。不过比较麻烦
发表于 2012-5-23 23:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
既然是治具或夹具,一般情况零件数不会超过20个,应该用至上而下的设计方法.将所有零件全部搞定,就可以画装配工程图了,包括BOM表,零件材料,代号等等全部搞好.再画零件工程图.( b* z- O/ y3 K) d* @6 h% {9 x
注意,至上而下的方法在画出装配图后,零件模型就自动画好了,配合是在位配合.不存在什么拆画零件图的说法.
, U2 h( A0 V0 _# ]在实际工作中我都是将装配图画好后,反复考虑修改一阵子后,才画工程图的.有模型出工程图是很快的.
发表于 2012-5-24 07:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主想要的是从上到下的设计方法  F3 z! T2 w8 C+ M$ `1 K
楼主可直接建装配体
/ g. r( N- M0 r% L& ^/ _在装配体里一个一个画零件' E& h" W. D' I2 b/ j) c8 l2 @
可以实时看到各个零件的装配关系7 N% r) P7 Z0 \& D0 q
也可以随时修改4 h) P1 ?, u0 C' l
装配体完成后
7 _9 ^/ e) O- z! T7 j每个零件也就完成了
# V. V. z. f. o/ N2 j7 ~5 i* v% C- p& A* `5 Q* ?
希望能帮到楼主~~
发表于 2012-5-24 08:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
个人感觉sw的自上而下的设计很有局限性,关于运动路径的机械这块很方便。其他就很难办,不像ug或catia那样的灵活
发表于 2012-5-24 09:53:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主想要的是从上到下的设计方法
. v, @: e4 ?, k* K% r2 F' z. F楼主可直接建装配体
1 [5 _0 V1 A: t6 G: A在装配体里一个一个画零件4 C: `. U1 J" X: a
可以实时看到各个零件的装配关系
) e' E! @0 d2 b0 f: s; F8 |! R也可以随时修改
1 ?; h3 h; T* V7 |# f. e( w6 h3 c装配体完成后( m5 {( n& x: i" Y& N6 j
每个零件也就完成了
. |+ V9 ?! m6 o2 i  N) a
6 [7 }! h  L$ @希望能帮到楼主~~
& I& p" S, D/ r& Abaijunge 发表于 2012-5-24 07:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( \/ u( v+ A. \2 j在装配体里画零件,和画好零件再装配,在装配时进行修改有什么不同吗?
. F5 F) u- e! ?2 R, z# l我记得自顶向下设计,在最开始是把装配体当成零件画的,最后才分割、保存实体。你这不是纯正的自顶向下设计。
发表于 2012-5-24 10:06:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
国来学校看看
发表于 2012-7-25 09:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
个人也是先画零件再做装配,然后在装配体里检查修改零件。
发表于 2012-7-31 17:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
试过自上而下,感觉改动之类的有点麻烦,牵一发动全身。现在都是先画零件,再装配,有问题,可以在装配体里面修改零件,一样方便。
发表于 2012-8-28 16:36:11 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
简单的三到四个零件的装配体一般就先画个草图,再按草图画每个零件,做成不合并的实体。再稍微多点的零件就先把大致的尺寸都给出来画个草图,再进入装配图插入零件来画每个单独的零件,画出来的零件的装配关系都是在位。也可以单独画好了再装配。再复杂的装配体其实也可以分割为多个单独的小部件的,不管是自上而下还是自下而上都是可以的,具体操作看怎么好操作,怎么方便。
发表于 2012-10-8 15:03:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本人也是先画零件再做装配,然后在装配体里检查修改零件。
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