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11小时前
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[求助] 曲面上的大字,可以曲面挖槽加工吗(三轴)

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发表于 2012-7-5 13:35:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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曲面挖槽加工.JPG
. f3 Z5 ?4 o* j8 L6 a如上图,平面上的字,我投影到曲面上,打算在曲面上挖槽加工,加工深度为1mm,可以选择哪种加工方法比较好,谢谢!( i( ?3 v3 b3 D: J8 U. y+ s# p
 楼主| 发表于 2012-7-5 13:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
注意哦,是三轴加工即可!
发表于 2012-7-5 13:46:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁铁岭
这个问题很难回答!你选择的刀具大小也决定用什么刀路,还有你的字到底多大?不知道尺寸呀!{:sweat:}
发表于 2012-7-5 15:23:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
弧面字体不建议挖槽,这样会浪费很多时间...宁愿多换一个把刀进行外形投影.
 楼主| 发表于 2012-7-5 17:18:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
yuanmeto 发表于 2012-7-5 15:23 static/image/common/back.gif7 N. s2 X( c0 j+ L( u7 }: k* N
弧面字体不建议挖槽,这样会浪费很多时间...宁愿多换一个把刀进行外形投影.
$ s( c% r# \. Z
是这样的,我们公司原来都是用的v8.0版本,现在我想换成x6版本的加工+ i5 P: q/ |& h) p$ }9 m; `- ~7 _
原来我们是在平面上挖槽加工,然后再NCI曲面精加工投影加工而来,
. _: E" R# e) i8 ^. i- y1 V. F现在我打算把字投影到曲面上,然后再曲面挖槽加工,我看到有曲面粗加工挖槽加工可以做吗?
. I) t, D$ }9 [: o. x; M( m% J为什么没有曲面精加工挖槽加工呢?我们刀具一般是2mm以下,字高20mm左右。
发表于 2012-7-5 21:20:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
2010caozhiyong 发表于 2012-7-5 17:18 static/image/common/back.gif
3 Q( y% T4 F! a5 t4 h. _& ?! ]是这样的,我们公司原来都是用的v8.0版本,现在我想换成x6版本的加工
+ d" U7 S3 p; l: x# z0 G6 E+ }, o原来我们是在平面上挖槽加工,然后 ...

! k1 A- m& J, k0 a# r4 f5 d用外形铣削的NCI投影可以了。挖槽不是不可以但比较浪费时间
 楼主| 发表于 2012-7-5 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
yuanmeto 发表于 2012-7-5 21:20 static/image/common/back.gif; a+ R" _7 y8 s; N* g3 h
用外形铣削的NCI投影可以了。挖槽不是不可以但比较浪费时间

4 ?1 s1 Y4 \9 o( o4 \我刚才试过了用曲面粗加工挖槽好像不好加工我投影到曲面上的字" R( z0 _6 G7 l0 u2 L0 z
我想请问一下,如果可以在曲面上直接挖槽加工是该选择什么加工路径?6 U( C( ^0 ]% b; z, V3 g. o) Z
因为我想走如“O”两个圈中间的面积,好像不好外形铣削加工啊,请明示,谢谢!6 _$ u# ~, i' V0 W% }
外形铣削不是只能走单线吗?
发表于 2012-7-5 22:26:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
2010caozhiyong 发表于 2012-7-5 22:12 static/image/common/back.gif. |2 V# |: Y5 E5 q9 x
我刚才试过了用曲面粗加工挖槽好像不好加工我投影到曲面上的字" A* _+ A$ K2 d) d& ]9 `, {
我想请问一下,如果可以在曲面上直接挖槽 ...
  ]6 {5 B5 r* K' g
不如你直接上图看看吧。
发表于 2012-7-5 22:46:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
本帖最后由 kangjiankun 于 2012-7-5 22:47 编辑
4 r6 L' d* f7 m; s# ]* t. B0 q7 C
先做2D的挖槽然后再投影到曲面上就可以了
; O8 S) s, X7 ?9 Y- @1 Q+ d9。0的可以X6的还没用过这个功能, B( t- @9 X2 N$ i& g
 楼主| 发表于 2012-7-6 12:05:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
kangjiankun 发表于 2012-7-5 22:46 static/image/common/back.gif
7 ^* w+ l- R: u8 D% |先做2D的挖槽然后再投影到曲面上就可以了1 @! t% n4 j* V: Q/ m
9。0的可以X6的还没用过这个功能

4 g7 W& T4 t, M# W  f% n5 I 2d挖槽.JPG
7 e/ S) `8 m' e" N1 A6 N! P这是在2d挖槽后,在nci投影到曲面上精加工的轨迹% u4 }1 u5 C0 G  r& j5 e5 C
3d挖槽.JPG $ u, g6 ^# g( ~+ D8 m
这是我打算直接投影到曲面上,然后在曲面上进行加工,这种方案有什么合适的加工方法吗?- {. j- Q' a# F7 {, X' M/ ]
发表于 2012-7-6 12:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
这个要自己多试试才知道,我也在学习中
 楼主| 发表于 2012-7-6 14:22:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
kangjiankun 发表于 2012-7-6 12:48 static/image/common/back.gif
' y8 Z( G; T& R5 C: [+ G0 t这个要自己多试试才知道,我也在学习中

* h4 }( U5 Z8 e/ b试试不会把机床碰坏吧
: {4 S" a# ?% b+ p还有,我请教你个问题啊
) j, ?; Z% c0 x1 Y7 N设置进/退刀,或者瞎设置或不懂乱设置会不会把工件做坏啊,我指的是会不会把我不要铣削的地方给铣掉了8 l9 |+ g. ^$ @9 {/ Q
‘会吗
发表于 2012-7-7 22:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
会铣削掉,所以要先检查好程式,或者找块不良品试试刀呵呵
 楼主| 发表于 2012-7-8 10:45:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我以前是用v8.0版本就是直接后处理投影刀路的,后来我把v8.0的后置文件更新到x6版本了,就没有这个功能了,不知道是不是x6不支持这个功能呢?, _0 a+ j6 m/ z+ ~$ T* P. K. E6 @  T
你可以帮我改改x6版本的后置文件吗?  [1 ^# |! N% x( @7 S. E: o' }2 Y
附件为两个版本的后置文件,如下,谢谢!" A  X; Z# |0 F" ?( I
v8版本的MPFAN.rar (13.98 KB, 下载次数: 0)
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