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[求助] 曲面上的大字,可以曲面挖槽加工吗(三轴)

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发表于 2012-7-5 13:35:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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曲面挖槽加工.JPG ; M; Z# V+ K* N
如上图,平面上的字,我投影到曲面上,打算在曲面上挖槽加工,加工深度为1mm,可以选择哪种加工方法比较好,谢谢!% e5 ^6 ~6 U. \5 E. E; k
 楼主| 发表于 2012-7-5 13:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
注意哦,是三轴加工即可!
发表于 2012-7-5 13:46:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁铁岭
这个问题很难回答!你选择的刀具大小也决定用什么刀路,还有你的字到底多大?不知道尺寸呀!{:sweat:}
发表于 2012-7-5 15:23:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
弧面字体不建议挖槽,这样会浪费很多时间...宁愿多换一个把刀进行外形投影.
 楼主| 发表于 2012-7-5 17:18:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
yuanmeto 发表于 2012-7-5 15:23 static/image/common/back.gif
: d: ^. P  c1 `弧面字体不建议挖槽,这样会浪费很多时间...宁愿多换一个把刀进行外形投影.

! m1 B- }$ P1 z6 ~0 k; ?是这样的,我们公司原来都是用的v8.0版本,现在我想换成x6版本的加工+ n: h$ V% y( @# W0 {
原来我们是在平面上挖槽加工,然后再NCI曲面精加工投影加工而来,
- Y; I' f' k) G, I7 t# m) e6 i7 a现在我打算把字投影到曲面上,然后再曲面挖槽加工,我看到有曲面粗加工挖槽加工可以做吗?7 Q. p' {) T: l
为什么没有曲面精加工挖槽加工呢?我们刀具一般是2mm以下,字高20mm左右。
发表于 2012-7-5 21:20:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
2010caozhiyong 发表于 2012-7-5 17:18 static/image/common/back.gif
9 b% Z6 Z7 I( i" A是这样的,我们公司原来都是用的v8.0版本,现在我想换成x6版本的加工7 n+ ?6 \4 h/ j$ V' Q) _
原来我们是在平面上挖槽加工,然后 ...
' n$ j$ v8 H" M6 {, B+ |5 O
用外形铣削的NCI投影可以了。挖槽不是不可以但比较浪费时间
 楼主| 发表于 2012-7-5 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
yuanmeto 发表于 2012-7-5 21:20 static/image/common/back.gif) I- u$ K0 k! k/ W' h- [
用外形铣削的NCI投影可以了。挖槽不是不可以但比较浪费时间
1 g' t/ K; Q0 o+ K$ N( {
我刚才试过了用曲面粗加工挖槽好像不好加工我投影到曲面上的字
( r" [5 u& `% Z! j我想请问一下,如果可以在曲面上直接挖槽加工是该选择什么加工路径?
! i. u4 w3 [2 e1 w9 N: t因为我想走如“O”两个圈中间的面积,好像不好外形铣削加工啊,请明示,谢谢!% y# c( P, v( B3 X  O
外形铣削不是只能走单线吗?
发表于 2012-7-5 22:26:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
2010caozhiyong 发表于 2012-7-5 22:12 static/image/common/back.gif( H% x+ p3 l1 W6 @  X& p& U
我刚才试过了用曲面粗加工挖槽好像不好加工我投影到曲面上的字
2 Y, G4 u: m( N$ {. }8 p7 t) g我想请问一下,如果可以在曲面上直接挖槽 ...

# _6 f$ x, p3 g& p$ T' C( V6 F不如你直接上图看看吧。
发表于 2012-7-5 22:46:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
本帖最后由 kangjiankun 于 2012-7-5 22:47 编辑
1 Y0 \# k9 g8 F4 m' n9 `0 t8 |+ v6 g& X5 W. S! j* P8 P
先做2D的挖槽然后再投影到曲面上就可以了" E0 R6 B5 i! n* c4 u% H5 d: }/ F
9。0的可以X6的还没用过这个功能* c. c$ o9 b9 s; V2 z  Z
 楼主| 发表于 2012-7-6 12:05:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
kangjiankun 发表于 2012-7-5 22:46 static/image/common/back.gif
1 g4 E& s+ J3 a- b. [0 U5 e先做2D的挖槽然后再投影到曲面上就可以了4 Q+ c$ z0 U" o/ x/ c
9。0的可以X6的还没用过这个功能
  y- B4 |, j+ v* r, [
2d挖槽.JPG
: ]- }* K# V" [* d) y这是在2d挖槽后,在nci投影到曲面上精加工的轨迹+ a, o+ F# P4 q! N: b
3d挖槽.JPG
3 ]( c1 A& x3 G这是我打算直接投影到曲面上,然后在曲面上进行加工,这种方案有什么合适的加工方法吗?7 Q2 Q8 Z3 d( e4 {1 S! v: |
发表于 2012-7-6 12:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
这个要自己多试试才知道,我也在学习中
 楼主| 发表于 2012-7-6 14:22:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
kangjiankun 发表于 2012-7-6 12:48 static/image/common/back.gif
& x. Q* `% F% m# C这个要自己多试试才知道,我也在学习中
6 B3 O7 s# w7 n8 h: p3 J' O
试试不会把机床碰坏吧( K8 |/ ]$ Y8 A. x7 x  B
还有,我请教你个问题啊- C4 e3 @1 s( R3 C
设置进/退刀,或者瞎设置或不懂乱设置会不会把工件做坏啊,我指的是会不会把我不要铣削的地方给铣掉了9 N+ e! r+ W" W2 F; V' B8 r
‘会吗
发表于 2012-7-7 22:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
会铣削掉,所以要先检查好程式,或者找块不良品试试刀呵呵
 楼主| 发表于 2012-7-8 10:45:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我以前是用v8.0版本就是直接后处理投影刀路的,后来我把v8.0的后置文件更新到x6版本了,就没有这个功能了,不知道是不是x6不支持这个功能呢?3 U& ?+ V: v, q- B
你可以帮我改改x6版本的后置文件吗?+ I' m* u: g6 c( k* H8 _" T4 p
附件为两个版本的后置文件,如下,谢谢!4 s" G% w7 Z2 p/ z, K
v8版本的MPFAN.rar (13.98 KB, 下载次数: 0)
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