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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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现有两个啮合的齿轮:
% c7 h# A8 r7 M: L- [. s  R模数m=2,
" V- U4 J- O& p3 g3 y5 C5 h9 X分度圆直径 d1=40,d2=20,
/ ^0 c% c# e- K- ]5 Y% q/ h齿数 Z1=20,Z2=10,4 A" }# F) C$ I7 s/ k' W# U
齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,
: o* e- g( Y- E: o齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=15
9 _. F. }8 }: g: C7 e7 B& F中心距为20+10=302 l3 q, }! n* s" h' I
压力角为标准的20°
2 {* i+ V4 ], Z$ i" N* v4 ]5 C( U4 \9 n' m$ @
齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。
. N9 c3 \' n, V  W" m7 G这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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