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3天前
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[求助] 内矩形螺纹如何画

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发表于 2012-7-18 21:52:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 三耳居士 于 2012-7-19 21:50 编辑
- z! E) W# D+ c  `8 x$ W' h2 a5 q( k  t+ a
我用的CAXA2008实体设计,但不知道内矩形螺纹如何画。请各位高手赐教。
: E5 N& H' s6 m3 h/ H
 楼主| 发表于 2012-7-19 21:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
各位大侠帮帮我吧
发表于 2012-7-22 21:07:07 | 显示全部楼层 来自: 中国
闲来无事,show一下。
6 u9 _$ Q% k! O/ I3 A- o  i现画一个空心圆柱体,然后话矩形截面弹簧,将弹簧设为布尔除料。! @# X$ W7 @  [; c6 W
然后放好位置,用空心圆柱形实体减去弹簧实体。
发表于 2012-7-22 21:19:11 | 显示全部楼层 来自: 中国
如图所示,建议多摸索。
内螺纹1.JPG
内螺纹2.JPG

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发表于 2012-7-23 10:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学了一招,谢谢!
发表于 2012-7-23 10:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
不用那么复杂,使用“螺纹”功能可以轻松实现,步骤如下:8 Q0 V- c) x3 }) U( o
1、拖入内螺纹载体,例如一个圆柱体,φ40×80,再开一个孔类圆柱,φ20;在此内空面上做矩形内螺纹。
# s: t* K4 L( _: w( _2 x6 d2、使用二维图功能,绘制你需要的矩形螺纹的牙型,注意:Y方向是走刀方向,X方向是牙深方向。完成后确定。( Q3 V0 |$ |+ w
3、点击特征标签下的螺纹选项;在左侧的参数栏内选择:“删除”,设定好螺距(螺距一般应当是牙型宽度×2);确定好螺纹长度等其它螺纹参数。之后用光标点击内螺纹面,设计界面会显示预览图形。如果你觉得合适,再选择确定即可。
4 m; I0 f8 [5 r9 U- [- M需要注意;使用真实螺纹功能最好用A核,如果选用P核螺纹生成的时间会比较长。
发表于 2012-7-23 15:10:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
螺纹绘制.jpg
6 C/ s* k6 h5 J给你一个绘制螺纹的注意事项:
. h" U( Q6 e  b

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
dongchongxiacao + 5 应助,

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发表于 2012-7-28 13:10:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
果然有高手啊,一直以来只用螺纹修饰,原来可以这样,谢谢,学习啦
发表于 2012-7-30 07:32:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
值得注意的是2006与2011版绘制螺纹的方法是不一样的,2006没有真是螺纹只能用其他办法来做。就与4#一样。
发表于 2012-8-31 17:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
真是长了见识。
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