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[求助] 扫描收尾怎么收

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发表于 2012-7-30 10:11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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未命名.jpg 我矩形螺纹做出来,头被我切掉了,郁闷!!
3 o. B" l* \) k下面的图就是我想要做的,和我前面求助的帖子的套筒,有内矩形螺纹,我自己搞出来头头被我切掉一块!!郁闷!
- n- ^) @( M' y0 ^/ S( I怎么搞啊?最好有教程或者文件,我可以研究下!小弟不才啊!求大神门多多指教!希望三维网越办越好!!!加油
* A8 l9 z+ S7 a  G# W7 `7 v; n 333顶顶顶顶.jpg
* n  V" n/ y( G. E# n$ O; L* ]  n) |( r' Y% Z
发表于 2012-7-30 11:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
是这么个意思吗?
未命名.jpg
 楼主| 发表于 2012-7-30 11:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
3dpsoso 发表于 2012-7-30 11:02 static/image/common/back.gif
% f6 m: w2 @9 J3 [( Y# f: B6 N: L" {是这么个意思吗?

# K; F1 _4 w% e, g6 g2 e从低端切到顶端,但是顶端要是平整的
发表于 2012-7-30 11:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 keilei001 于 2012-7-30 11:44 编辑 8 u( `! e) l0 _

, g$ Z$ V0 v2 `: `一般来说,只有螺栓用外螺纹才设收尾,传动用的外螺纹和内螺纹不收尾或设置退刀槽。
发表于 2012-7-30 14:08:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
boy-shl 发表于 2012-7-30 11:23 static/image/common/back.gif! N5 I! T9 o$ W  s8 i& u
从低端切到顶端,但是顶端要是平整的

& s. _' j4 W( y! _$ gcad图上不是只有两扣。要平的是什么意思?还是用途说话的明白
 楼主| 发表于 2012-7-30 14:39:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
keilei001 发表于 2012-7-30 11:42 static/image/common/back.gif
5 |9 ?- M+ K' A, a4 S9 H/ H' J  H; L一般来说,只有螺栓用外螺纹才设收尾,传动用的外螺纹和内螺纹不收尾或设置退刀槽。

, `0 A6 y; q$ e  w$ q明白了!!!!!!!!!!!!!
发表于 2012-7-30 20:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼主是这样吗?
零件2.JPG
零件1.JPG
 楼主| 发表于 2012-7-31 08:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
jie7788 发表于 2012-7-30 20:56 static/image/common/back.gif
; h. V* d0 E/ h8 P! P6 h: D$ _楼主是这样吗?
. b  ?! i$ ]0 |/ k/ ?
我靠,大神啊,好厉害!!!是这样子的!给个教程吧?或者给个文件之类我研究下!最好教程+文件了 呵呵
发表于 2012-7-31 08:30:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
给个教程吧?或者给个文件之类我研究下
发表于 2012-7-31 09:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
变径螺纹+扫描应该就可以了。
发表于 2012-7-31 10:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
boy-shl 发表于 2012-7-31 08:21 static/image/common/back.gif+ O! h& X2 E3 t" X) ?1 @
我靠,大神啊,好厉害!!!是这样子的!给个教程吧?或者给个文件之类我研究下!最好教程+文件了 呵呵:l ...

) \6 e/ o8 B! }, _6 C1 H, ~! J' N搜一下以前的帖子,很多介绍的
发表于 2012-7-31 10:23:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
:good:good:good:good
发表于 2012-7-31 17:43:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
拜托,内螺纹不能用变径吧。% M1 \) E4 V3 c- _
螺纹线上下多画点,然后主体上下口倒角,就看起啦顺眼多了
发表于 2012-8-1 11:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
xflhf 发表于 2012-7-31 17:43 static/image/common/back.gif
6 t! x( D6 Z" D拜托,内螺纹不能用变径吧。
5 D: d/ D" Q5 {: u1 z螺纹线上下多画点,然后主体上下口倒角,就看起啦顺眼多了
. c5 N# ]6 {0 y0 X
这样可否?求指点!对内螺纹不是很清楚 螺纹1.PNG $ [. d( W; k  v
螺纹2.PNG
发表于 2012-8-2 15:28:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ylh3527 发表于 2012-8-1 11:07 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
0 l# \  ^/ h. N  r, j这样可否?求指点!对内螺纹不是很清楚
: r* Y5 i# t( D8 Y" _

: W- J6 W2 W( L$ n1 r你的这个没有把原零件切除完整,看看7楼的就知道了。- s% e8 T6 e3 P9 a' }# q
先把内孔倒角,然后建立的螺旋线开始和结束分别超过你零件的上面和下面,然后用螺旋线的开始部分的点做一个基准面,画出牙型,然后扫描切除就行了
发表于 2012-8-2 15:40:11 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
xflhf 发表于 2012-8-2 15:28 static/image/common/back.gif% T# e0 r& n: h; f1 |) F
你的这个没有把原零件切除完整,看看7楼的就知道了。
# a  G. K3 G" L先把内孔倒角,然后建立的螺旋线开始和结束分别超 ...

* Z- J$ v3 R7 B+ G. `2 w他问的是收尾额 我画的也是收尾
发表于 2012-8-2 15:40:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我试了一下,说的不是很准,只需要建立一个超过原零件上表面的基准面就行了* P% W3 l( y2 P7 S

0 ?, K. n) i; n! Q# V
未命名.JPG
发表于 2012-8-2 15:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
终于会贴图了,内牛满面啊
发表于 2012-8-3 09:04:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
boy-shl 发表于 2012-7-31 08:21 static/image/common/back.gif
  G! E' n9 K0 w6 w* w0 ?我靠,大神啊,好厉害!!!是这样子的!给个教程吧?或者给个文件之类我研究下!最好教程+文件了 呵呵:l ...
; G9 U  Q% ~# @
你加我QQ吧~ 给你传过去84388557
发表于 2012-8-3 10:08:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
螺纹是用扫描切除来完成的,看一下我做的零件。

螺母.rar

323.37 KB, 下载次数: 12

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