QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2750|回复: 11
收起左侧

[已解决] 关于旋转命令,请问如何精确旋转?

[复制链接]
发表于 2012-8-11 10:52:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西阳泉

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 唐昕晨 于 2012-8-11 20:23 编辑 ; b+ ]- k6 A$ D; a( p" I) f

2 ^9 X  G+ [2 \; @$ t6 U" ?; ~旋转这个命令,有时候很关键,
2 a# d. J1 R6 z& _' [8 o) n* t我遇到这么一个问题,就是我有一个总平图,有人把我的图旋转了,但是不知道旋转了多少?1 S; X' k" Y" d/ k/ m8 w$ N8 s
如何可以精确把我的这个图和他那个图弄的旋转角度一致呢?参照旋转 据说可以解决这个问题 谁可以详细解答一下呢?谢谢!& s1 j* c: I) B7 e) f$ @7 L6 q/ R
发表于 2012-8-11 13:18:43 | 显示全部楼层 来自: 日本
看看操作视频
; X" z* \; m* l; g+ C0 r/ |$ @) j9 R5 r! G
选择基准点后,参照命令  r  选择要旋转的2点4 \$ y* A% o. V4 L7 s
参照角度点 p  选择2点9 ^% s6 k6 `7 c3 @
+ m4 Q( S" P) ^2 I( C  ~
参照选转.rar (299.1 KB, 下载次数: 32)

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-8-11 15:44:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
hongwei_1987jp 发表于 2012-8-11 13:18 static/image/common/back.gif
5 s) k& M+ `2 B- B8 ?3 z( X看看操作视频
5 Q( f- X% J  ?: f, \0 @0 B$ G. l
3 v. ^& s" j% O% q, [! Z选择基准点后,参照命令  r  选择要旋转的2点
  Q. v* S  M! |
你好 请问2004版的 可以吗 ?
 楼主| 发表于 2012-8-11 16:37:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
我试了二楼的方法 2004版 不可以  2006版以上就可以了 谢谢!
发表于 2012-8-11 21:09:43 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
楼主是想将原图转到正常位置(水平或竖直)吗?( U  ^, r# P9 f3 A+ l
可以这样操作 ,输入RO旋转命令,可以任意选择基准点,输入“R”,选一个参考线(原来的一条水平或竖直线为参考线)上的一点,再选择这个参考线上第二点。然后输入水平或竖直的角度(参考线应该在的角度)。这样就可以将图转正了。前提是能找到一个参考线。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
2005llnn + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-8-12 10:37:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
daji 发表于 2012-8-11 21:09 static/image/common/back.gif# L$ Z8 M$ V' e7 E) f
楼主是想将原图转到正常位置(水平或竖直)吗?
; e! e6 X( j' |+ F可以这样操作 ,输入RO旋转命令,可以任意选择基准点,输入 ...

3 g6 @1 S/ w/ x* g, {: v谢谢 如果可以来个视频 就更好了 !
 楼主| 发表于 2012-8-12 10:38:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
daji 发表于 2012-8-11 21:09 static/image/common/back.gif; c% C1 R/ x7 S! z
楼主是想将原图转到正常位置(水平或竖直)吗?  \: a- `: Z; f' g1 @
可以这样操作 ,输入RO旋转命令,可以任意选择基准点,输入 ...

+ j! x- {: F- E0 n9 x; b! m当你输入角度的时候 其实已经有了误差了 所以旋转不够精确的
发表于 2012-8-12 11:33:42 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
本帖最后由 daji 于 2012-8-12 11:37 编辑 ' }& i% ^) o% H3 W% ?7 ^5 {5 G

( n, ~3 A) ?* Q; [我所指输入的角度指您想要的参考线所在角度,如果这个参考线在您的图中正常位置为水平线的话,那么角度为0。如果选择的参考线在正常位置应为竖直线的话,那么角度为90度。所以不会存在误差的。当然前提是您的图中必须能找到水平或竖直的参考线,(那当然其他带有特定角度的参考线也肯定是可以,只要是精确确定的角度就不会存在误差的,楼主可试试)
发表于 2012-8-13 11:17:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 zyyyyp 于 2012-8-13 11:24 编辑
! h( ]/ `" A# q) L$ n
6 E; q4 [: b* w% A; L$ S8楼说的没错。
01.gif

01.rar

941.85 KB, 下载次数: 10

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 应助

查看全部评分

发表于 2012-8-13 11:20:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
djtwiseboy 发表于 2012-8-12 10:38 static/image/common/back.gif
, j6 t; U" g$ W$ A$ g8 T+ f& Y7 P当你输入角度的时候 其实已经有了误差了 所以旋转不够精确的

+ N- X0 E! C. e8楼说的没错,不存在误差的问题,关键找准参考线或点,再根据参考线或点旋转就可以了
01.gif
发表于 2012-8-13 11:21:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 zyyyyp 于 2012-8-13 11:25 编辑
2 v8 u$ t  i1 b0 Q1 U' k4 b- L, r+ X+ ?. X% z
呵呵,动画动不了。6 f# L- k! J! T3 K
+ k" m2 T: K8 [- `4 y" {
下载01.RAR看看吧。
发表于 2012-9-1 10:26:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 qq625267377 于 2012-9-1 10:43 编辑   K7 g, c2 z- [' f: I

5 l# t# H$ Y( v希望能帮到你
旋转.gif

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 应助

查看全部评分

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表