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查看: 1452|回复: 8
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[求助] 钣金问题 ~~~~

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发表于 2012-8-24 16:12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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如下图所示 在转换成钣金时 最后一条边总是错误。
无标题1.png
发表于 2012-8-24 16:38:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这是个什么东东,把源文件传上来 瞅瞅
 楼主| 发表于 2012-8-24 16:52:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
上传源文件~~~~~~~~
 楼主| 发表于 2012-8-24 16:53:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
源文件~~~~~~~~~

零件2.rar

177.78 KB, 下载次数: 7

发表于 2012-8-24 17:05:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
本帖最后由 xxf-1 于 2012-8-25 08:35 编辑 % o, N7 R9 @1 T6 K1 q( y
" O* V$ m7 o- ]% z' P; o8 y4 [
各个面逐步选,不要选接缝.
6 r# O. ^1 p, K7 l5 i
08-25.jpg
发表于 2012-8-25 10:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
jssuper 发表于 2012-8-24 16:53 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
" R" R* |# m( e( X, g0 K源文件~~~~~~~~~
% e5 X5 j- t: B( e3 a. N( M6 h
2 ]* X. l3 Z8 S2 x9 Z
你转换钣金本身思路就不对啊,转换钣金不需要抽空的,用抽壳后直接插入折弯岂不更方便和快捷?
1.gif

零件2.rar

388.29 KB, 下载次数: 4

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
★新手★ + 5 应助

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发表于 2012-8-25 11:21:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
转换钣金这思路并不错,如用转换钣金抽壳就不用了.
* ]" l6 f% Y- f4 b. H  `# r0 x, x; L
08-251.jpg
8 P" E% ~1 x& L8 @  \3 e4 a& q

零件2.rar

235.84 KB, 下载次数: 8

发表于 2012-9-7 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
zxchenjian163 发表于 2012-8-25 10:58 static/image/common/back.gif
: M0 N$ n6 W# F4 @: ?- a0 q你转换钣金本身思路就不对啊,转换钣金不需要抽空的,用抽壳后直接插入折弯岂不更方便和快捷?
3 ~; q! Y& j  b* C. O, [
我也是抽空后,根本不行
发表于 2012-9-7 15:57:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用抽壳可以快速制作壳体,转换钣金可以使用各种成型工具,方便展开,我一般都是先抽壳,之后转钣金,这样特征树中得特征很少,方便以后修改
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