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近日遇到一个斜齿轮需要建模,参数如下:: C, k B# v. x
模数:14,
3 `5 _- `* ]2 ?. |: V1 C齿数:32,
6 Z% Q4 |( j+ P8 M压力角:20°,) q- Y7 s! i4 K4 `* m; ]2 c
螺旋角:12°15'30"(约12..25833°)
- t: @: S9 t! s4 ]要说画齿轮最方便的要数Geartrax了,我直接调用Geartrax制作齿轮,参数输入正常,但就在建模时出现了错误提示,如下:
' u/ E, N/ G5 H% R( j9 o! Q! ^: _
Y/ h$ B M. r* A
点击确定后,只剩下没有建模的齿轮基体和一条螺旋线:8 V# R: @, ^5 t- R' _
' n8 \, z! e$ q+ {
以此基体为基础,我用了三种方式来进行斜齿轮建模,分别是:
7 ^# \/ W. U0 z, o! s方法1:沿螺旋线扫描切除,然后阵列% Y) r& k0 m9 H
方法2:沿轴线扫描并扭转角度,再阵列, V7 P# z2 ?+ c& \
方法3:沿轴线扫描,阵列,然后扭曲相应角度
7 X; }, _' T& Q" \1 G分别得到三组齿轮,但通过对比发现三组齿轮外形不尽相同,主要表现在螺旋角上,6 K+ z3 E- Y4 m. u2 T) C
我需要的螺旋角为12.25833°,而通过三种方法得到的结果不同,
# v( A2 r; n: @- W. c
1 |! B# y) }0 M9 j& G
/ F$ B6 {4 b& r
# b% p7 T* S, D1 Q. ~以齿顶部位为例,) g$ [& Q; y% `; F7 t& g8 w4 X% \
方法1得到的螺旋角为12.97°,齿面长度:159.06: ` ?5 b) S8 y! Y- t4 b& F
方法2和方法3为18.12°,齿面长度:163.09
+ z w: _! S5 C/ E& {5 i: ~ m从端面上看,方法2和3重合度比较好,但与方法1相比偏大约3.64°,
3 l. v' d0 \9 S1 e( \9 y0 [; s1 p; \2 e* \
到这里我就有点不明白了,同样都是扭转12.25833°,为什么做出来差别这么大呢?究竟哪种方法做出的是对的呢?/ e+ j3 N8 O6 C- S3 Y6 |- \0 v
请教一下大家,你们平时都用什么方法画斜齿轮呢?
" H, W4 V) q2 @; _, t7 X: w |
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