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[讨论] 草图定义的边界如何重复利用

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发表于 2012-9-13 15:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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各位高人,很久以来,一直在寻找利用草图定义边界,在相关参数变化后,在加工中能重复使用先前定义的边界,这样的话,加工中只需要重新计算即可,不用再去定义边界了。
2 V8 s8 I, v6 C. p但是,一直不能稳定实现,哪位能给指点一下
发表于 2012-9-13 15:56:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
如果程序变动不大,直接复制一个程序,然后在副本里只修改需要修改的参数,其他不就继承了吗?
 楼主| 发表于 2012-9-14 07:59:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
WHC44 发表于 2012-9-13 15:56 static/image/common/back.gif5 @7 a+ L# @* h1 r9 [
如果程序变动不大,直接复制一个程序,然后在副本里只修改需要修改的参数,其他不就继承了吗?
, u% K) S8 Z/ S: z, k% F% Y, h
是这样的,我们有很多这样的活,仅仅是要加工的槽的位置和尺寸发生了变化,形状结构相同,如果修改参数的话,工作量还是很大的,还不如格式转换来的轻松
8 z0 D# ]# S( ^! {所以我们现在一直用MC编程。  s' x, O+ S; q, ]4 F9 ]
但是这种重复性劳动太没有价值。. l/ O$ P3 f: X2 c$ l
再就是在MC中,虽然可以实现拐角速度优化和进给率优化,现在用的还不习惯
发表于 2012-9-14 08:30:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我想你可以用提取曲线的方法来,或者可以用加工特征先定义边界
 楼主| 发表于 2012-9-14 10:32:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
libinhua 发表于 2012-9-14 08:30 static/image/common/back.gif
7 e) u8 I# Z  G5 v* l0 o我想你可以用提取曲线的方法来,或者可以用加工特征先定义边界

5 c3 h# R. ]$ X7 K4 F) T谢谢,曲线的确是个方法,而特征加工就不熟悉了
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