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[分享] 录制宏,设置宏快捷键(确认角落设置例程)

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发表于 2012-9-18 08:19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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本帖最后由 qiminger 于 2012-9-18 08:23 编辑 + R& C7 a. H8 r6 {3 i: Y9 `2 V& t

9 h# l- \$ m5 z1 X在版中看到有“设置确认角落快捷键方法”和“运行宏问题”的帖子,现将这两个问题做一个例程讲给初接触宏的朋友,我对此也是一知半解,还请高手不要笑话。
. A% J  c& s# a5 C+ ~下面以录制和设置确认角落快捷键为例,贴几个图说明,希望朋友们能看懂,也希望朋友们对问题进行建议和补充。
! J' @; K( h# [1 w1 y3 M 步骤1.2.jpg
. a) E7 H% i8 A% Z 步骤3.4.5.jpg & p- h: ^1 v" q9 c9 H1 o( h9 o
步骤6.jpg
- E6 e- U. }3 _) s1 d 步骤7.jpg ) b* Z& E% s: n; q4 Z. C
步骤8.9.10.jpg + D) u. G; U, H! P/ i
快照11.jpg
; `+ ^+ ?% b# D# V: [ 快照12.jpg

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发表于 2012-9-18 08:24:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
发表于 2012-9-18 08:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
! ^, ]; G* }" _7 n& C3 |宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
  [5 F* N. r  u6 T5 u. ]
宏,说白了,就是点一下这个功能按钮,实现连续执行N个命令。1 c- Y# l/ ^1 j+ L" {+ k+ G: ~
如果在电脑上玩过街霸类的快打游戏,里面发的绝招不是要按很多键组合才可以吗吗,把连续按键的动作集成到按一个键就可以发出绝招。制作的这个键功能就叫做“宏”
 楼主| 发表于 2012-9-18 08:32:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif# R5 o: E4 M8 |" Z. q
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
6 F% n' C9 a2 {- d/ J
什么是宏?宏就是一组计算机指令--可以将它们录制下来,并将它们与快捷键组合或宏名称关联起来。然后,在按下快捷键组合或单击宏名称时,计算机程序就会执行宏的指令。
7 N, _! |0 x& a2 U2 C' K7 H6 ?! h再简单说,宏就是一些命令的集合,几个命令集合在了一起。
发表于 2012-9-18 16:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
高手如云  牛牛牛
发表于 2012-9-18 16:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
不错的!!!!!!!!!!!
发表于 2012-9-18 16:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
还是 阿帕奇 版主解释的 明了  举个 街霸  游戏说明 大家就明白了
发表于 2012-9-19 10:52:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
( l. n! M: F: p3 G5 {+ s宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
6 b* a# E0 n# M
宏是个好东西,可实现很多梦想.+ Q# d1 F: I: T( w0 Y8 s  m' K
例如:6 K" m) Z% L+ p* A+ w* w

) M; U0 d: q+ [& y8 Y1 tOption Explicit
$ U6 m( }; y# C5 a+ {
) e- y1 _- N$ L# q- n3 pPublic Const HH_TOPIC_ID As Long = 210001
  l/ a6 y$ T7 i: q
5 q% @2 `2 K4 w/ ]2 x5 E, S: V4 _Public m_SelFace        As SldWorks.Face2. W7 n9 R- k: ?0 g# D, r# m4 g! U
Public m_SelFaceId()    As Byte% z2 ^# p( D* e& ]3 y( Q
Public m_SelPoint       As Variant6 `6 |" ^% Z, D, u
Public m_Angle          As Double4 [# L8 Z, @$ L1 p  E
Public m_ExType         As Long
" D' B0 k8 V/ ]# G' jPublic m_Direction      As Boolean
6 A7 o* G( X& ^3 ~' IPublic m_Normalize      As Boolean8 q# P) u! I" g0 L* R& H$ I1 \
Public m_RegKey         As String
& P2 @+ E: U2 u. f1 n5 y  v'Const m_EachKey As String = "\TubeMacro\ShmTubeRecover"
% @; e* f# B. u$ Y, C2 Z+ k& z2 P$ y6 P  b2 J
Public Const PAI       As Double = 3.14159265359/ C( e3 H6 l: w
: ]2 P! h8 w, z9 Y7 p& J
Dim m_swPage        As PropMgr
) d( E0 z3 n. o5 L4 F' C  a'>20070616>9 w* V0 @% U: F+ |
Public m_UpdateStamp As Long
7 b* g# e, V0 D: \7 dPublic m_IsPartMode As Boolean
1 q/ z. z6 E+ v6 Q* ['<20070616<- w: n$ D; Q5 U( C" O$ w1 C, o. u
'>20071221>/ f$ J6 a* Q" Y
Public Const Tolerance As Double = 0.0000001: a8 L! |- U3 c4 k
'<20071221</ w  y& u( a" _. _% ~  ~2 p
Public m_IconsPath As String   
4 w$ l- @6 v8 y, e! cPublic m_Page                  As SldWorks.PropertyManagerPage2
: P, C$ L6 y# }/ D0 j: aPublic m_vFeats As Variant# a% g# C6 h0 F9 \( m. P0 S
Public m_vSketchs As Variant
" R8 Z- {) \' o0 c' t5 ]Public m_tmpBody(1) As SldWorks.Body25 @; F& c  s9 `) _/ D4 q  d8 e
Public m_OwnBody(1) As SldWorks.Body2
  A/ s  T8 A! `9 z9 ?8 A4 A'>20080826>
$ @- F3 X9 A6 @Public m_tmpBodyForLine(1) As SldWorks.Body2
6 S" t7 g' f6 p9 i- f  ]9 i5 [6 h'<20080826<  m' c5 a- p- x
Public m_TubeRec As CTubeRecover" d) U# z; Z9 s8 H* j1 V
'>20080823>
% a! y" U% ^1 m3 zPublic m_WireBody() As SldWorks.Body21 o; B( N2 `- K3 ?2 @$ `. X5 y
'<20080823<
9 a9 J7 c' ?1 z& DPublic SolidWorksID As String
: c$ s" _% o# R* i9 q, q& L7 \. v6 \( f+ o+ Z7 a2 v
Sub main()0 Y; l$ W: }: M' s" X
' [$ N' s& p6 B1 W
    Dim pApp       As Object4 R/ [9 O. M2 l$ E4 @0 d9 r
    Dim pModel      As SldWorks.ModelDoc2
, s% [, u+ _6 ?& R9 U    Dim strTemp     As String* K# s" x( Y# V9 L
    Dim lngResult   As Long  v" k, w! z6 i5 G, Z2 o
   
/ O' o$ e4 o! N, |% ~; c    If CheckSheetWorks() = False Then Exit Sub3 ^7 |( a5 B% j* i# Z* n
    Dim pId As New GetSolidWorksID
# ~. F" _9 Q  s( N7 t, z    SolidWorksID = pId.main
% h+ s! g6 K& |. }    'm_RegKey = GetRegBaseDir() & m_EachKey( T; A  G, {- F
    LoadResources, U% L3 K9 M5 Z. x0 o& L
    LoadLastValueFromReg
; |! ^  [  x% A+ J, c" W        7 s, u$ g% W; p/ K" L
    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID). g8 F0 i4 t- h5 r. M) P- Y. a! e/ d
    Dim pbRet As Boolean
  i- l8 D; T+ D; Z( P    pbRet = GetFilePathAndName(pApp.GetCurrentMacroPathName, m_IconsPath, strTemp, True)' M) Y7 t' @8 ]- I5 \7 d8 m- c6 b
    m_IconsPath = m_IconsPath + "\Icons\" + strTemp + "\"
2 Z) @5 c  A' b6 W3 k/ U, v    Set pModel = pApp.ActiveDoc
1 X+ e) Q8 K  ~. O9 o1 }, w, U4 \  h    If pModel Is Nothing Then& n  H6 T8 |2 i. U# m3 A3 F
        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle)
& q9 i) s. |0 R        Exit Sub# ^& J! G; r: Q2 N4 `4 s7 j* K
    End If/ x! Q# w4 d* V
    If pModel.GetType = swDocPART Then  O/ a1 L& L1 ]/ s9 j
        m_IsPartMode = True' k8 E% G4 @$ ^! c/ ~/ v
    ElseIf pModel.GetType = swDocASSEMBLY Then! l  Y8 @) `5 o& U3 r& q  O1 f
        m_IsPartMode = False7 R7 T, [, O. ~5 u
        : b4 s" r8 f- E) R
        Dim pAssy As SldWorks.AssemblyDoc. N$ `  Y( c2 F* `" z. V$ g* X
        Set pAssy = pModel
( h$ F7 K, F  Q; C        pAssy.ResolveAllLightWeightComponents False
; }* k" b& |1 B    Else
5 ?: r0 K# j! M% L        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle)% M1 }6 X& ~! W" A
        Exit Sub
2 M  r" l  x( H( I" @    End If
/ m; G% E3 f4 {+ O    NeedsRebuild True
: U7 L) U4 ]7 e    Set m_swPage = New PropMgr
, T) a5 P& ^6 ~# P1 S    m_swPage.Show False% A3 b+ E9 u# s4 k3 z
    7 ^$ G6 L) y, L7 h: ^9 G
End Sub
$ q; q) c$ L4 W* k( \$ j2 S( N9 d4 F/ ~. q
Function ExecuteCommand(iExType As Long)
# ^8 H, v) `/ y8 ^0 a: x* l5 v   
0 T+ o( @! B& z9 ]  E$ p5 }# f  SaveLastValueFromReg0 [4 r# S: K& o9 f6 q  M
  m_swPage.exec iExType, m_vFeats, m_vSketchs+ {7 y' R  d' @  q: P3 a
" D( l, R7 Y- \0 g- Z
End Function+ O( M5 K8 D( `9 t* `

8 ~7 G& B/ s: \, T+ g5 |4 BFunction ExecuteCommandEnd(iExType As Long)
( }0 l2 N+ d/ Q& U9 s8 O* N3 I  J/ C$ B1 T
  m_swPage.ExecEnd m_vFeats, iExType
; T; _& L6 n4 }6 N8 q) h! ^4 g
$ R  A. {3 N  z; z: z! F4 REnd Function* z3 `) n9 Q( n2 a5 v( x
Public Function LoadLastValueFromReg()
- @  J. g# E& d7 X
: d& z% [; h# H- D    Dim ret As Long: X+ c3 P8 q/ f/ j& d
    ret = DbGetValue(m_Angle, m_ExType)
( j: J4 J8 S% r- Y7 t: ~% p0 ?* k9 N5 ~/ B. p! i
End Function" w; P' a" Y7 K0 a
Public Function SaveLastValueFromReg()
" f/ m2 d: H3 k" J
, M, h) ^- H  \1 U* \7 X. y2 w. C    Dim ret As Long
: m: Z- W2 y9 R- T9 S    ret = DbSetValue(m_Angle, m_ExType)4 s" b! F0 D+ J3 s5 R$ b( D; B: P9 C
   
, k2 n% a% D5 ^7 UEnd Function" i9 z; N2 e# ^* Z1 b& W1 }: n
Public Function NeedsRebuild(bnFlag As Boolean) As Boolean
- Q& C+ I- c; H* TDim pApp       As Object
- j% A, k7 i; q6 pDim pModel      As SldWorks.ModelDoc2
. g, q9 t4 J" x( D  I. hDim lnUp As Long, w  {2 O* z3 u# k
    & t' p0 u' h; ?. U" q
    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID)  t( l% W1 ~8 b" s. q/ D( J
    Set pModel = pApp.ActiveDoc
" _& y- u: i1 I    lnUp = pModel.GetUpdateStamp. l% C/ L) C+ |; ]9 P  V8 ~
    NeedsRebuild = True' `$ M% x) e7 O% c) o6 t1 E
    If bnFlag Then* G8 z  E1 r$ a) c
        m_UpdateStamp = lnUp
! ]$ D( T- c7 `4 [8 ]    Else
; [3 }0 _3 g) d4 @        If m_UpdateStamp <> lnUp Then NeedsRebuild = False
, y1 f5 `  g, P5 K    End If4 y# v+ X2 W8 a7 n1 m
    * q9 E0 G# H  M0 z; n3 |, J9 Z
End Function# q/ A/ J' [* I8 B
! A9 m( a! s3 U8 D1 m
发表于 2012-9-19 11:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3楼说的很形象,呵呵呵
发表于 2013-6-7 14:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
宏 初探  ,谢谢楼主
发表于 2013-6-8 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这里居然有人谈到街霸了,嘎嘎,以前我最爱的街机游戏了,想当年可是挑遍天下无敌手啊,和电脑玩我每个人都能通关,你们一定不知道印度饿死鬼通关后是什么录像吧!求街霸单挑,帕奇老大来,被我虐死不管棺材,嘿嘿!
发表于 2013-6-8 11:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
來個實務操作,應該更清楚!9 V5 h; S7 [% i4 Z3 m' c' B6 i; f# H
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