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[求助] 这个实体如何转换成钣金?

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发表于 2012-10-6 15:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 梁虓弋 于 2012-10-6 15:33 编辑
0 d5 ~  b& u% c; d: b/ O8 _4 X8 V6 B; f. ^- M, M6 v( f
求助各位大大,这个实体如何转换成钣金,而所有的特征不丢呢?) D+ B% W7 p  Z: ?0 y( x3 h
' p1 i1 B: ?" F
现在的这个图,我用实体做的。
钣金.JPG

钣金转换.rar

137.5 KB, 下载次数: 15

发表于 2012-10-6 15:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
据说有个钣金转换功能,我就没见过了。不过看这图有些地方是要焊接的?
 楼主| 发表于 2012-10-6 15:44:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼上,实物是可以折出来的,没有焊接,我只是不知道如何转成钣金?
发表于 2012-10-6 15:51:44 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
SolidWorks目前所带的钣金功能仅限与折弯类的钣金,成形、拉伸工艺无法转。
发表于 2012-10-6 18:52:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
搞不懂为什么不用板金模块来做?
( B( A4 w; i: e. u4 H
3 W  X! M" ^4 N6 Y用实体做,到头来却转换不了!
 楼主| 发表于 2012-10-6 19:13:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
hongwei_1987jp 发表于 2012-10-6 18:52 static/image/common/back.gif
% ]( B( x/ d8 K$ `+ h% i8 j搞不懂为什么不用板金模块来做?
( n5 f+ _1 s" Y1 s: x
$ K0 M) h+ Q' V( p! w用实体做,到头来却转换不了!
: f, [( _2 |* |5 t! Q! v! O, L
有些特征用钣金做不出来,所以只能先用实体做!
发表于 2012-10-6 19:19:45 | 显示全部楼层 来自: 日本
你这个成型的比较多,自己做工具来成型搞吧
发表于 2012-10-6 20:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
实体是不能展开的。
! Y' L  m/ I0 P& c3 v只能是钣金。  e1 F8 u& H+ K# y- U* Q9 f0 _/ x
, n; e5 A# T) W) P
实体也不能转换成钣金的,两种建模方式不同的。
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