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[求助] 请各位大侠 帮忙看看 说说思路

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发表于 2012-11-20 16:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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本帖最后由 qq625267377 于 2012-11-20 16:46 编辑 7 T. G/ D+ B: _6 B

5 q7 c) C7 i6 x5 m( C头都想爆了 实在搞不出来  请各位神人帮帮忙 ! B% [( V' r+ K; q: e
2.jpg
发表于 2012-11-20 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
你这个就发了图片 没说什么问题  解决什么啊
发表于 2012-11-20 17:48:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你用放样吧
 楼主| 发表于 2012-11-21 08:06:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
赶路人 发表于 2012-11-20 17:43 static/image/common/back.gif
, O  m4 E9 {/ ]; Y( {% y9 R' b你这个就发了图片 没说什么问题  解决什么啊

. N% L. ^5 W" Y7 M1 |+ b如何用sw画出来
 楼主| 发表于 2012-11-21 08:09:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
dongjinnian 发表于 2012-11-20 17:48 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
/ I; \! Q! M) s; S0 _你用放样吧
  G! F* t% J* i1 ]& M/ {5 C' `

  b, C: n* r4 D9 D1 ]" ]% F( r放样我试过了 可是总有点变形 就算相应点都添加了引导线 还是变形
发表于 2012-11-21 11:24:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
要做到规则点,用曲面吧。
发表于 2012-11-21 12:05:10 | 显示全部楼层 来自: 印度
start with rectangular block,create slots,then fillets
 楼主| 发表于 2012-11-21 12:49:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
ffda 发表于 2012-11-21 11:24 static/image/common/back.gif
: S5 K' l" u; x要做到规则点,用曲面吧。

$ x# k1 `, {! `1 S1 k& v感谢指点6 t! }4 G/ E1 o* W, g" w9 W
试了一下 可是两头那里的坡度不知怎么画
+ l3 _5 e+ {% }( C  i用了放样 拔模都不行
1.jpg
2.jpg

零件.rar

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