QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1784|回复: 2
收起左侧

[讨论] 练习四轴加工

[复制链接]
发表于 2012-12-5 18:28:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 kongnongli 于 2012-12-5 18:47 编辑
) h1 _: ~$ l+ u2 Z9 o" F
# \+ V+ |. R  h7 z$ F: \4 l各位高手请看一下,小弟刚开始学习X5版本的4轴加工,弄了一些模型修改组合了一下,准备练习,还没上手问题就来了* Q) \, N2 l7 w. i" p
附件是x5版本的3 F. i7 f. h" W( X  `+ x3 B+ D
    程式1;使用替换轴钻孔出来的刀路怎么偏了90度,是否用程式转换来旋转程式,或还能用什么办法
1 r1 ~. x8 K, h% ?" A. s" E+ a  ?: a+ j    程序3;使用替换轴输出的程序,加工后视图的话就是A0的位置吗,也就是说俯视图加工的面程序输出是A90或A-90的位置,这样理解是否正确8 ^9 I3 }2 s5 E  @$ N1 |
    程序5是挖槽加工,然后用转换旋转程序5,生成程序后以俯视图参考,A180度加工的是工件的底面,和前面做的程序左边又相差了A90度(但和以前不用替换轴的思路相符合)不知是哪里错了   还有2D刀具路径中→旋转轴控制→旋转形式中→旋转轴定位和3轴式什么意思!!!3 Y+ P  L6 C* z# D% w% h% w
    我的目的是加工槽或孔旋转角度都是带在后处理自动生成的,不用主程序在调用子程序,这样应该能行吧!请各位指教啦 又什么好东西分享一下,大家一起研究研究 QQ356466665   邮箱kongnongli@sina.cn$ i( J* A% B3 U" x
    那位高手在行的帮忙加工出来,大家学习学习
" z% D1 V- D4 c% n0 E- _- }& D     
QQ拼音截图未命名.png
截图.png

LIANXI.rar

1.89 MB, 下载次数: 195

发表于 2012-12-5 22:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这个要顶一下·
发表于 2012-12-6 14:16:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表