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7天前
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[已解决] 请教下此图的几何画法

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发表于 2012-12-13 09:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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本帖最后由 qq625267377 于 2012-12-14 10:16 编辑 0 C  V, i% U+ m, V$ q( Z6 s0 ?
2 \0 Y) H3 R2 L! |& B; z
如题 不用约束 就是几何画法
試題130.jpg
发表于 2012-12-14 01:15:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
a值为下面这个三次方程的解:
' q* S1 M: A& L" q' e4 Z+ z1 @. Q& }5 f5 d2 @
6a.png ; c# `. e/ a, M- e4 t
其中最贴切楼主题意的为:
3 B$ I4 P- l3 }* B; B/ b. k' e0 E  |$ [# n! _
a3= 47.456058167731029547324196482813…

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发表于 2012-12-14 08:49:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
a.JPG
# v6 o% T6 T6 y" n1. 定长度a3 |  F! @. ^& f9 R4 I8 w
2. ❀长度为6a的线段
* D8 l5 z8 B8 ?/ w* f6 P+ H; {$ G3  ❀一条直线,距离6a线段为a
& n. Q: H: C' C; l- C4  以6a线段右端点为圆心,以60为半径❀圆,交//宇6a线段直线
, Q% L  [1 T  o8 D- M% r5  以6a线段左端点为圆心,以100为半径❀圆,交//宇6a线段直线

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 楼主| 发表于 2012-12-14 09:31:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢两位的回复 看来只能先算出a值了
发表于 2012-12-14 12:25:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2012-12-14 12:48 编辑 1 t, d5 W: ]% E$ n

( G" `& U% ?+ U此图应该存在二维几何画法,且貌似与阿氏圆有关.如果不考虑梯形长底边长度是高的6倍这一条件,其100长直线与60长直线延长线的交点轨迹是一个(阿氏)圆,如下图;160长度恰是100长度与60长度之和,很诡异.只是暂时还找不到利用160长度,100或60长度及6倍关系确定两直线交点位置的方法./ o3 N9 w- B' j# ]3 o
Untitled-1.gif
1 V4 C' Y2 Z9 t! G  P" v$ m' E% y- r' `3 k$ T
不过我有一个通用的笨方法能够把此图画出来.
8 y; n2 y, n) N( H8 l+ M  Z7 k
2 J% j( Y4 z% s7 F根据下图列方程
: d! X, M* ^- L! g  b# ] Untitled-2.gif
! x9 z* Q# V+ j: b5 o5 ?2 o& O  O# g  I( M4 o& o
Untitled-3.gif ; s, D. [1 m( f* Y# {. v: c
在得到的三个解析式中,前两个都是圆柱曲面,第三个是平面., g7 F  l/ Z; k
先按第一式建立其三维模型(圆柱实体),如下图% k7 o/ E6 G9 {! R  w! n. I9 f2 g
Untitled-4.gif
4 O3 t% y& p2 y* a# i& S6 j再按第二式建立其三维模型(也是圆柱实体),如下图) G6 g' Q$ Y% }+ J- ~1 z5 i: `$ f
Untitled-5.gif   e$ e; u) \# x8 u( u, m
二圆柱实体交集得到三维实体,如下图0 O( i/ U: E5 `  q
Untitled-6.gif
- D5 y7 ^4 Y- |根据第三式,指定该平面的三个点分别为(0,0,0),(6,1,0)和(0,1,-6)--用于下一步三点剖切三维实体.下图中三角形的三个顶点即为此三点,实际画图时不必画出三角形,只需要确定该平面上的三个点坐标即可& ]; o# c1 X: A6 s! M! c8 N+ ?8 A
Untitled-7.gif 6 _8 i5 i9 y: q
三点剖切三维实体,如下图
) i% O2 s6 W# X* [ Untitled-8.gif
" d' c  X" I3 C- s1 R- s上图中实体上四个顶点的三维坐标均为方程组的解(x,y,z),其中有单点标记的顶点符合题意,其余三个顶点不符合题意要求,舍去.: j6 U0 x' ]6 v- H1 o8 C/ ^4 C. ^; Q
8 x) M& p4 r8 k/ H
画题目要求的60长度直线.
: k4 z$ {% t  E8 R$ K: h+ E/ U; }指定第一点为(160,0);指定第二点时使用点过滤器".XY",然后用鼠标点到三维实体有单点标记的顶点,然后键盘指定该点Z坐标为0.见下图2 w: X) q% v. T
Untitled-9.gif
# ]2 _2 ~4 S* P如果不使用点过滤器也可以,即直接从(160,0)点到三维实体有单点标记的顶点画直线,然后再在"特性"管理器中把该直线的端点Z坐标改为0& k' q: D" f% L% b- N2 Z! g
. }7 s9 o3 k) s3 g; _0 B! B. u0 `
删掉三维实体等辅助图元,完成作图.
$ L6 R( h' k3 _7 O6 T Untitled-10.gif

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 楼主| 发表于 2012-12-14 13:37:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我就是看到160=100+60 三角形两边成3:5 也就往这阿氏圆方法方面想了 而试了几天也没有什么结果
, U% M# e" s6 Q0 q5 \( ?版主的“笨”办法  确实牛  利用三个式子 做三维辅助 求交集 很实用的方法
/ v! c* i) a; Q* q8 l; ^看来怎么列式子也是门学问 学习了
1.jpg

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发表于 2012-12-14 23:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
碰到解立方根的问题,传统的几何办法就很棘手了。
发表于 2012-12-18 11:51:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
太牛了:good
发表于 2012-12-25 09:09:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
厉害     
发表于 2012-12-25 09:30:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
都是高手啊。。说实话。我一看到方程式脑袋就大。。恐惧症啊。。
发表于 2013-3-1 12:20:05 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
:thankfulness::thankfulness:学习了
发表于 2015-5-13 16:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
版主解的漂亮,留个名
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