只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
营口制造 发表于 2012-12-21 16:33 static/image/common/back.gif9 ?+ q$ v. H- F$ K 一般是最后一种,但你的竖线画的位置不对,应该在折弯处,示意这里有个折弯。
liusheng30 发表于 2012-12-21 16:06 static/image/common/back.gif 6 k5 C7 N& h" h0 y9 I$ ~我都是按照最后一种画
shiju712 发表于 2012-12-21 17:34 static/image/common/back.gif+ |( n% w% ~3 \3 x$ I 有什么规范或者标准能找到吗
ZHYJ96 发表于 2012-12-21 17:59 static/image/common/back.gif : D( b C+ [/ z) m% w" sGB 标准就是规定最后一种画法
jonssen.zhang 发表于 2012-12-21 19:08 static/image/common/back.gif 7 j- s/ b+ H' M# R+ t- PGB 标准规定就是最后一种画法
qq_fong 发表于 2012-12-21 23:14 static/image/common/back.gif 0 ?$ m, U, F- c2 g1 w' b两端有空是表示相切,GB是按最后一种画法。 1 M+ x4 d6 u" W5 [8 z7 \! D圆弧过渡时也可不画线的。
机械制图标准.part1.rar
2012-12-24 11:12 上传
点击文件名下载附件
1.91 MB, 下载次数: 26
机械制图标准.part2.rar
2012-12-24 11:13 上传
1.31 MB, 下载次数: 19
shiju712 发表于 2012-12-21 15:39 static/image/common/back.gif 2 T+ N, I/ f O. [7 I# m对于折弯圆角的投影,我觉得最后一种比较好,直观好看。
qq_fong 发表于 2012-12-24 11:12 static/image/common/back.gif& _ O& t! Y$ o+ H. b* g( N 制图标准供你参考。两个文件解压。
NC@jiang@nan 发表于 2012-12-24 11:24 static/image/common/back.gif4 u9 u. p' G; T8 R" A 我只能说,最后一种,确实比较好看,但不符合GB做图标准规范。
liweisky 发表于 2012-12-24 13:07 static/image/common/back.gif ' f3 c% d( u( R i6 H" p' j' T- Y3 T第三种才是符合标准的
shiju712 发表于 2012-12-24 13:09 static/image/common/back.gif + C3 ~! O, s' N& @& @: k能说明出处吗?
liweisky 发表于 2012-12-24 13:58 static/image/common/back.gif * K' w8 Z) n7 N; B1 QGB/T 4458.1-2002 机械制图 图样画法 视图
shiju712 发表于 2012-12-24 15:01 static/image/common/back.gif8 y4 [* q7 L" I! ` 你说的这个是铸件。这个应该是相贯线。 5 G: U, P8 I+ X$ s/ t. H& Y 和机加工件、钣金件的圆角有没有区别呢
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-4-12 14:02 , Processed in 0.079452 second(s), 29 queries, Gzip On.