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[已解决] UG怎样快速抽取型面的孔边界

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发表于 2012-12-24 16:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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我想提取这个型面的边界和孔边界,用的是连接曲线做的,虽然选了相切模式,但仍必须一个一个点。而Catia做的时候用“边界”命令,一下就做出来了。UG有没有比较快捷的方法?请各位大侠不吝赐教,真不胜受恩感极涕零无以言表
6 s- o. _+ P0 m4 G; p& `
1.jpg

1.rar

354.82 KB, 下载次数: 33

型面

发表于 2012-12-24 16:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
发表于 2012-12-24 16:50:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你9 S* P' Z, @. `( O1 j0 l# f2 W; e
发表于 2012-12-24 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
# j& ^  J( K% L' R& Y- n5 f: @
发表于 2012-12-25 14:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的!模具设计里面的快递补面功能
未命名.jpg
发表于 2012-12-25 16:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
插入---来自体的曲线      或者直接点“望远镜”搜索即可。
QQ截图20121225155950.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
jeffenwu 发表于 2012-12-24 16:50 static/image/common/back.gif6 b. e% _5 w( f# f1 ]8 }
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了, ...
! u3 J+ M: z  B3 S. ~
我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。我希望做的是只有孔的边缘和整体的最外面那一圈边缘。就像图中红色那些线。不是每个片体的边缘都被抽取出来。1 y0 A" j, n& Q* l

3 V) Q9 ]0 k9 e; n4 t9 s6 p
1.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
425117 发表于 2012-12-25 14:22 static/image/common/back.gif
- K  ~# G2 \# |: y2 ~  P可以的!模具设计里面的快递补面功能

8 \* J4 q+ l. @% W. j! b点了那个命令以后出来个开始引导搜索?然后我试了试接受、关闭环、退出环,都没搞出来。能不能详细的说明一下?) K7 I" y: o- w
2.png
3.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿色的边界这样。
4.png
发表于 2012-12-30 08:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:47 static/image/common/back.gif
( [& D- H' C: O5 L6 R不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿 ...

# u" d; I, z9 I/ r2 f8 }$ g6 e5 E0 d这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
发表于 2012-12-30 09:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 08:31 static/image/common/back.gif# H! U! \* Z8 u  H+ k: Q
这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
: k& t) X) f. v* r6 _) r9 l
UG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢
6 T# s) l! D# E) a2 |當然是有的請看
7 B, ^) \1 s; k7 U0 k8 B6 x 快照 1.jpg 6 N" S0 N  o4 U0 I, m, p( |8 `

/ f4 I/ K- b4 a/ Z" I  P/ P另一個零件$ Y: a( u$ J0 u4 A
9 H  w& R$ \% P
快照 2.jpg
  f7 g1 [0 q0 g3 e, }" x5 q5 ^" ]# d  u4 o+ O* W

# t( H$ D* `# p陰影輪廓既可: Q8 S' A% P0 a, H0 M
7 i9 v# X# s$ D" G) n* U0 f4 h
快照 3.jpg
7 L+ j- U1 X" E, T/ K# }: g* Z/ u% W; n9 O! Q( m9 u# o( e6 V

% B$ t* i. H' }( D8 c6 d" k7 u
9 O* N& |  u2 @% ]# M* T
发表于 2012-12-30 09:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
8.5有精準輪廓......
发表于 2012-12-30 14:57:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
andy1414 发表于 2012-12-30 09:01 static/image/common/back.gif* f0 o/ D" E7 k8 O+ t. g; M
UG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢# \* R2 R3 X" h4 U% l3 g
當然是有的請看
$ }  U: p: j( g0 g4 ~2 E
求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
发表于 2012-12-30 14:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
bird9077 发表于 2012-12-30 09:16 static/image/common/back.gif
1 S* b, z4 s- T5 r. r1 J- h2 v9 E8.5有精準輪廓......

+ M8 y6 N$ R# g& R* ^  w; Q精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和catia的那个功能还是有些差异。
发表于 2012-12-30 18:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:33 static/image/common/back.gif% n! _2 [! e  ]
我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。 ...

5 b$ c. m' @2 |5 n! C, q4 t呵呵,那我误解你的意思了,那我就不清楚了,看看其他高人的意见吧!
发表于 2012-12-30 18:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
梦妮 发表于 2012-12-30 14:57 static/image/common/back.gif
, Z7 d. K' L* v& t5 Y求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线

! \" j7 I" `. a! u- S$ Y你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,: B5 I, N/ ~3 d3 `. }
這個功能需要設定不可見的隱藏線,
! R6 q- q5 k$ }4 v2 F/ |7 p$ ]8 ?- i; a# y. _: @  k8 _( D. h7 L) o
喜好設定=>視覺化
% M: I5 z  J/ \% l- i" R5 ?
( h3 P3 @' \1 h3 u 快照 1.jpg
! p2 K; w, g. }# Q- e& U) C: H2 M; q  S
設定後點選陰影輪廓既可/ ]/ ?" K3 r& C" F
該功能很早的版本就有了
' c7 S( f+ [  l1 B0 r# ~精確輪廓只在8.5才出現。。
0 f4 W- M6 b" a' `9 V- J) Q
& a3 @; P: }) B8 R8 F等你來教我4軸加工喔!!
7 e- X/ [4 r9 K: ]
: g5 x7 ?% ~2 V6 E  W6 W
' z: h3 B, e( v. n5 e' o6 M" a* H5 t" q7 c
发表于 2012-12-30 19:08:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:31 编辑
) D% U0 V+ l9 g4 X: O( M# z8 x) u/ }
我就很奇怪,一直追新版本,咋老用旧版本的思路在操作,
4 ~% B( R) c2 w2 n+ T0 j" w这升级有意义吗?: n0 d3 ?- Z, G3 O
NX抽线功能都出了有好几年了,还在用UG时代的方法
' o/ {- F. L" U/ ^
SNAG-0000.jpg
发表于 2012-12-30 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:32 编辑 0 j& c& U% x8 z
" u# Z) q2 j% q6 O0 S, K" H
选择过滤条是晒太阳的?% \* O3 W& d/ K' Y5 X( X$ H
紧贴NX版的思路走
0 q0 _/ h) |% U9 O" Zsheet edges不就是结果了5 w+ i& U% X1 b2 k% R
不用多点选,只点一下就行,谁用谁知道: a1 W6 W0 X) R
SNAG-0001.jpg
发表于 2012-12-30 19:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
就一步操作,这跟CATIA有啥区别吗?
$ F1 C/ P" `  u0 V; y2 W# v% v
SNAG-0002.jpg
发表于 2012-12-30 21:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这么热烈,人气这么好今天,
发表于 2012-12-31 13:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 14:59 static/image/common/back.gif
1 E8 w! F* d4 v3 f. U精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和cati ...
# ~) D5 R% f6 S- d  w( Q2 c" s
嗯嗯...用處不一樣...精準輪廓和陰影輪廓一樣....應該是依"當前視角"...提取出"外形輪廓"( u- t& ?- n5 l/ c
差在精準輪廓直接可以用了...陰影輪廓須再設定參數.../ M! |8 n! ]1 ~: {( E5 n) H- g
只是看到有朋友用陰影輪廓....順便告知下新版本有新選項用
7 m! M0 V  h, r- D
1 ]' R0 l& t" a  W* {提取邊...跟提取最大外形不一樣.....17樓朋友是正確的
发表于 2012-12-31 20:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这个问题很经典,把我也难住了
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
darkbit 发表于 2012-12-30 19:11 static/image/common/back.gif( N1 y3 z* A. G* u
选择过滤条是晒太阳的?& L9 e1 P# D! S+ {5 h
紧贴NX版的思路走8 `" \8 s" [# q% A9 a
sheet edges不就是结果了
1 ~) V- ?8 D3 q" P- A
正解帝!基本功够扎实!
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
andy1414 发表于 2012-12-30 18:30 static/image/common/back.gif. M  k9 m+ K  A' d( E1 Y
你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,
3 N- q0 {6 r4 t' b1 F9 I- e這個功能需要設定不可見的隱藏線,

0 s6 a- e' @, i3 g这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
$ h5 h( n8 U  i  r  H; s1 B还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那个“静态线框”即可。不需要设定那么多。+ @/ ]! C6 L8 B$ n+ I" R; c
恢复原来带边着色是上边那个。
5 n$ i4 A) ^) J2 M5 N9 T其实不需要长按,直接右键往上一拉就行了。
1.jpg
发表于 2013-1-2 12:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
JYC_86 发表于 2013-1-2 11:41 static/image/common/back.gif$ S# q2 _: D. N4 D( N. G6 [
这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。' I4 k2 k# d4 h$ q: `
还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那 ...
$ n" p1 D8 M" ~/ [0 c3 c( x
你確定可以隙出陰影輪廓??% n8 {, O  I* g3 O  n5 E
陰影輪廓在早些版本是用在找出成品分模線用的
  K5 {( }1 N* @0 v因為要設定很多所以8.5版出一個精準輪廓來應對。# x1 b# ?- I" ~! Y
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