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[讨论] 用proe设计5年,现在初学UG ,几点感受,

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发表于 2013-1-4 13:10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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用proe设计5年,现在初学UG ,几点感受:
+ r7 p2 O7 S' L* @+ l买了好几本UG的书 前面几章讲的还可以 画图 草绘 等都还很好懂- s; j' B9 }! {, W6 k% ~
  {* v9 Q2 Q1 u, i
学装配的时候 ' {* f  W5 ~9 d4 K

% Z$ I' W* P. B; ~6 n9 b# C哎呀 几本书都是千篇一律 好像是互相抄的 - K) g3 }' g! |- U0 E
% E- Z7 L- _" H- U( U
都是装配虎钳
8 O- f  ^% @! Q* g1 h
" M& t% E( L5 g2 v" r5 Z  Z天啦 我们做设计的 谁会做这么简单的 东西' p: H- ?- J8 Y. z
; c8 @; D2 P- k. H- R
还有 我觉得编书的 是不是请的学生 编的  无语0 k' e! C/ p7 j

% P! K5 l* J4 ]5 |* i# \7 L都说WAVE 很强大 书上讲到这一处 ,才不到一页纸 ,看的云里雾里$ P: @8 r+ ?/ I4 m8 q- e! b

7 Q& c) \1 t& \  _4 Y, L5 k* `我装配设计的时候,按先后顺序 装的 A 、B、C 三个零件4 ~4 w7 C* B# B# R" K6 ]
7 F. b" H* L, G) R  C6 Z- y4 y0 C% p
可是 在装配导航器里面出现的是 C 、B、A 的顺序  咋回事?
$ T2 D/ E( U, h  R: k# L1 y书上也找不到答案   为什么6 E# A0 j5 _, \9 H# K
发表于 2013-1-4 14:29:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一线工作的工程师哪有时间去写书啊,那些书大都是些学校里的老师根据帮助或外文资料翻译或改编的;你真想看UG资料,还不如去下载培训站写的教材呢,比较贴近实战。
发表于 2013-1-4 19:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
有proe 5年經驗,那請直接看原廠英文Help,培訓教材,
发表于 2013-1-5 08:35:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
pro/e 和UG还是有很大差别的
. V4 r2 C6 m. a/ h& s8 vug方面你可以放开你的思路来做. }" N7 z  R8 E: o8 J3 W
发表于 2013-1-5 08:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼
发表于 2013-1-5 09:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看帮助文档
发表于 2013-1-5 10:15:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
hc_yml 发表于 2013-1-5 08:40 static/image/common/back.gif
. R& h, ^/ \+ A( V装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼
9 i3 X( g# A- M' N8 a
是不是真的,我最近刚刚开始学UG。
发表于 2013-1-5 10:17:21 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
wufanm 发表于 2013-1-5 08:35 static/image/common/back.gif
' N( o( X6 z  y% ?9 a: @8 E4 }pro/e 和UG还是有很大差别的: m" p1 ~/ J% ~+ x2 E3 x
ug方面你可以放开你的思路来做
" d) z& |9 w) S  X+ r, I9 U
有一点感觉啦,UG确实要比参数化建模软件要自由些。
发表于 2013-1-5 10:24:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
NX原廠英文Help,培訓教材哪里有?请大师给个链接!谢谢!
发表于 2013-1-5 11:38:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
hc_yml 发表于 2013-1-5 08:40 static/image/common/back.gif" ?$ r* B' X4 j: o
装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼
  B3 M6 l2 Y5 {
我觉得还可以,一千个零件左右就对电脑要求高了,必须是中高端工作站才顺畅
发表于 2013-1-5 11:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不是顺畅不顺畅的事情,干活不拿工作站,玩玩零件还行; e3 i+ ~4 v% P/ V
最近没有关注了,NX8.5的UTF8怎么解决的
 楼主| 发表于 2013-1-5 15:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我都是用proe的
" }) z2 \! U  {4 @看到一个同事 用UG 可熟练了
7 p5 ?4 r" B( ]2 b9 R就想学学UG 但是 发现 资料很少
发表于 2013-1-6 08:14:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
玩破衣五年的人了还买UG的书,第一步就错了..........
发表于 2013-1-6 11:08:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
WHC44 发表于 2013-1-4 14:29 static/image/common/back.gif0 R# b5 O- G  [8 ]3 y2 H# }
一线工作的工程师哪有时间去写书啊,那些书大都是些学校里的老师根据帮助或外文资料翻译或改编的;你真想看 ...
) K5 q) t& N1 @% a2 L
同意老大观点  
 楼主| 发表于 2013-1-6 15:44:45 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
UG 很强大 PROE 也很强大) I0 l. \2 o- X; C5 J# Z
但是2者各有千秋
 楼主| 发表于 2013-1-6 15:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我们部门 一个同事 是用UG 设计 其余的都是proe 设计
1 j6 I. b: G& e) T4 ~那个同事用UG 相当娴熟
% M0 J1 m: ~' K. c1 b' U很多 在proe 里面 好几步的东西 在UG上几下搞定、3 C/ ~9 x( ~) T/ l. B; O2 ]
比方说 上次改一个设计
7 }7 I$ m# d7 [5 n是stp 格式的 我在proe 里面 去掉倒圆角. ?7 `% t% O' Q, g# @
在proe 里面我是用拉伸的 减特征 去删倒角# \: r/ w8 q' t' a# D. v) e4 s# W: Q
好累# c, M' P' v' t) ~) E, O
我那个UG 同事 叫我导给他 几下子 就搞好了 我觉得 那个软件 某些功能 很强大、/ X$ l' c8 k, q' I( I7 w
还有客户 给的 很多都是 stp 或者IGS的 包络
: K) ]. p& z3 ]+ _2 X特别是老外 英制的 proe 里面 改比例
7 J5 K) \  ^2 W+ a- C! t特别是 小的倒角 一改比例  那个图 全部 乱七八糟
" Y& y2 S( N: ~4 P# W我给同事用UG 改比例  图形 一点都没有变 2 D8 r: v8 a: P3 U5 h
所以 想学学 学了一下拉伸 就觉得 好神奇 proe 非要在 一个面上长出来
3 D& T8 U+ Z6 m, T- _$ ]UG 呢 可以从 另外一个面拉伸/ o* ]0 w5 s7 b; P' P7 z
# ^  I! D6 M0 h
发表于 2013-1-7 10:51:43 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我当时初学UG的感受就是,师傅领进门,修行看个人。为了说清这八个字,下面稍微讲一下。; S( Q  V9 A% z9 b6 D1 _6 o+ h
书上讲的例子是简单,但都是基础的东西。而工作上所谓复杂的步骤,只不过体现在两方面,第一是各个基础知识点较多。第二,知识点之间的跨度大。我认为,只要脑子里有一张清晰的基础操作结构图和解决各个步骤的思路图,复杂、难点就不存在。最后需要有清晰的操作结构图和解决思路,就需要不停的在工作中用UG处理一个个新题,不定期的总结,这样积累下来经验就是上面所说的操作结构图和决定思路。
 楼主| 发表于 2013-1-7 11:01:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
liaosy4321 发表于 2013-1-7 10:51 static/image/common/back.gif- V' C& J: _' V3 c$ g
我当时初学UG的感受就是,师傅领进门,修行看个人。为了说清这八个字,下面稍微讲一下。
6 r* F; q/ ]0 {% g书上讲的例子是简 ...

( ^- |9 o8 T  \4 x+ ]* h" t8 o经典 肺腑之言0 l7 J; j/ t' ?7 J
6 A# Z9 ?" h7 N! s6 t. ?$ }
我们做设计的都有同感、
) _) Q2 T( L9 R0 v; p6 d1 o
8 @; ]7 d/ J8 _1 X6 `# i) l. A多参与实际项目 $ y, L4 D  \! i- p( Z
7 [: S! s6 P) u( P, P4 Z2 u; Q
提高很快
发表于 2013-1-7 12:13:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
个人觉得UG的功能 还是很强大的 只不过我们往往只接触设计部分 建模 绘图这些内容 其他的部分比我们想象的要多得多。 一般来说设计功能是最难学 其他的会相对简单一些
发表于 2013-1-7 13:46:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看了之前网友的发帖  觉得UG确实是挺强大的。破衣我没用过、
 楼主| 发表于 2013-1-17 19:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
转发一位设计经验丰富的人的回答% P3 T, n( W* b0 P+ P) o
“基于楼主的提问,以我的经验做以下分析:
: f! }8 [/ S5 s. s1 E1、proe讲究装配顺序,更改一个零件,对装配图影响还不是很大,但如果去除一个零件,就很难受了,零件后面按顺序装配的都没有了,而ug从使用者角度考虑,可以对任意一个零件进行修改或删除。ug里面的装配图基本是倒序看的,这点需要楼主注意。
1 Q8 Q# c% X, g2、对于机械数控加工,使用ug软件比proe要方便的多,这是ug的突出点。
: m. F- j; k; t! `4 ^* P3、对于机械设计,每个三维软件都有自己的特点,都有很多很大的公司使用进行设计,以个人的角度来看,proe做系列类的东西还较多些,ug进行三维设计及加工较多。sw对于二维图使用很方便。”3 `, u; G8 M" r) u. B
" O& W4 @$ J# |0 z4 r- X4 _$ n
发表于 2013-3-10 14:34:34 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1.WAVE,是UG在进行组装设计里面,很强大的一项,楼主可以安装Documentation,里面会有详尽的说明。0 T) i! X8 ]9 _; @* V1 d& R- g
2.其实不管哪一套软件,只要了解其操作思路,都很好上手的。但是每套软件都有其优略的地方,拿哪一套的某些功能,来比较这一套的哪些功能,不切实际。重点是要把手头的软件弄熟最重要!!: P5 o# a5 {5 m1 _
3.楼主用Pro-e那么多年,用UG应该会很好上手的!!但是不要犯了上面所说的!!加油!!!加油!!!
2 O$ P- x- Y+ l/ ^# c6 N; [8 T
' z7 ^1 H) t( G" B; V1 p多看Documentation,市面上的书就.......(天下文章一大抄...)
发表于 2013-3-14 21:13:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
longhua0898 发表于 2013-1-6 15:48 static/image/common/back.gif: N8 E0 d' k1 H. a" N) ^* R' d1 E
我们部门 一个同事 是用UG 设计 其余的都是proe 设计
. Y6 _: @. ]4 Q' b4 d) z那个同事用UG 相当娴熟
2 g; {3 F' H2 N& K- v" T很多 在proe 里面 好几步的 ...

3 E8 Q+ s1 ]7 _% v( K+ Z我觉着ug的同步建模功能比较强大,实在是太bug了,就你说的去除倒角,直接删除面就行了
发表于 2013-3-15 21:34:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
每个命令的对话中的选项有空就多看看,你发现好多秘密的。
7 E( \  S; w4 X* _1 W
发表于 2013-4-19 13:47:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
买UG的书,就要买那些讲解命令中每一个参数的那种,千万别买通篇讲实例的那种,太垃圾。
7 T2 ]4 q4 @$ y. ?! f0 s
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