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长虹贯日 发表于 2013-1-15 11:33 static/image/common/back.gif 1 e$ S: t" N( w$ _* c4#正解,与异形弹簧的做法一致!
flowerinrr 发表于 2013-1-18 08:18 static/image/common/back.gif N) ^9 s# B6 e; S! ^; h楼上的 更我的那个不一样啊 呵呵
flowerinrr 发表于 2013-1-18 09:55 static/image/common/back.gif 5 `& u( ^- b0 s9 h2 [" [" Y$ Q- ]我试验着做了一个 不知道方法是不是和你的一样! 不足的地方请指教 做的不好 主要看方法
flowerinrr 发表于 2013-1-18 10:40 static/image/common/back.gif 2 G' b. G7 v: }, z如果方法没有问题 那这个弹簧从上面看 就不是的螺旋线了 ?8 v) m: K" |, u& O1 _6 w$ K2 U & K& {1 ?* }; _6 {7 Z& w7 Y: z探讨问题 不要太客气了 ! 我是新手 到这学习 ...
w_hs1 发表于 2013-1-18 11:41 static/image/common/back.gif+ ~7 h1 H J$ B2 Z: _ 螺旋线是有很多种的,你在楼顶上的做法是基于圆柱螺旋线的,其每一圈在高度方向是相等的,却依附在球面上 ...
hbzyzyc 发表于 2013-1-18 12:43 static/image/common/back.gif " g" f/ N5 K, N) _不老叔就是高,直接画出3D草图,不知采取什么样的方法
215292360 发表于 2013-1-18 14:41 static/image/common/back.gif # G1 ?& o7 |) k+ B# ^; g% A8 {# @. f函数驱动的功能很强大啊.好多曲面也可以做.3 \2 v, A3 T$ {1 \4 Y 可惜我还没有用过这个功能. ; q/ u6 h g4 v0 t9 U" M. q# B感觉好高深啊.
w_hs1 发表于 2013-1-18 14:48 static/image/common/back.gif ! n4 ^" F+ m. P. |$ Y8 ?/ l* o6 t+ g8 `自己推导呀,很简单的。
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