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[讨论] 大家来讨论一个问题?关于拉伸一个实体所耗时间或者机器性能问题!!

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发表于 2013-2-17 20:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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经常我们在装配体中做参照设计时,; ]: {) L7 q* u) r3 R0 X+ E8 X0 Q* G" D
有时为了减少对外部零件的参照,/ C( \' {" `1 N- Q4 j, L; z/ O: n

& v- b, z8 b2 ]8 W我一般采用将尺寸放大,比如做一个如图这种:9 b" B8 K- f* r% X8 w7 Y
11111.JPG
7 p% z3 ]* @' f( U
! v0 \) p4 F' H4 G9 \3 p我是可以做离边线少于45远的线,但那样生成了外部参考,0 U% V* }$ q0 P- v( U* ^/ M
, E' y- a0 i; P! |5 h) L5 V! E  X
我如果做260时,不管我参照的零件怎么变,,对我后期的产品影响不大。我后面的操作是要切掉左右二边的。
8 [9 E6 p& K, |4 o/ D8 W) K4 {3 u) p
但我是想问大家,这种将尺寸标大后,老让我感觉东西变大了,是不是对系统性能更损耗??
( y1 P& o% y& x1 `* n* U& X9 b  O  V$ m) K/ K+ _( l
不知道我说清楚没,就是意思就是说我少做外部参考,将尺寸放大,只要我那尺寸不少于后面的那方块。
! T& M, E% D6 i+ U这在设计中是经常遇到的。
 楼主| 发表于 2013-2-17 20:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
至于放大多少,我也说不准,可能会比最小值单边大个100多吧,
6 F0 r* R! D' E/ n2 f0 H" L) T2 ]* P6 [2 E3 G3 ]
有这方面深入理论研究的高手请细细说来听听。9 v% T+ W5 k& V' n
5 ?/ W6 y3 [4 Z
发表于 2013-2-17 21:20:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
画一半 镜像另一半
 楼主| 发表于 2013-2-18 11:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
都没听懂我的意思。。。哎。。也说不清。
发表于 2013-2-18 16:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错
 楼主| 发表于 2013-2-18 16:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
xflhf 发表于 2013-2-18 16:06 static/image/common/back.gif
" w$ H2 j( |/ k' B用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错

7 N1 V) v$ T# }, k. g就是为了减少参考所以才用尺寸放大,我就这意思
5 r; `. O+ S# D' L% X. D
  o0 b$ Y, y1 _, T1 X# G是咯是咯,呵呵
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