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[求助] UG片体加厚不均匀

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发表于 2013-3-10 12:33:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广西柳州

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请教各位高手,为什么我使用UG做好片体然后加厚时得到的实体厚度却不均匀呢,这样无法整体转为板筋件了,该如何设置呢。 还请各位高手不吝赐教3 Z4 Y$ c. v3 {
6 b8 F" u# Q' r: Q+ m# G

片体

片体
   片体
; e, W) f" q$ `% d% g' S% e5 H1 o' _! D$ q/ R6 t
未标题-1.gif 侧面厚度为4.00000000 @. S) A: M# L2 x' a* W7 U& s, x
, c* _# U3 ~. R) N
未标题-3.gif 底面厚度为3.999999996
9 }' Z# _1 p) d5 `2 Z* ]

5 l% |5 Q( H; @& n  t
发表于 2013-3-10 13:16:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
那么小的误差,可以忽略吧.......1 D- \0 U. a% t7 P. ]
模型在绘制中,本来就会存在绘图误差,不然定义公差干嘛?
发表于 2013-3-10 14:04:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
等厚这个概念在纯理论上是没有有误差的,但在软件上转为模型后就赋予了它的形体误差;如果想转为钣金,只要误差不超过钣金建模公差,是可以完成的。
发表于 2013-3-10 16:00:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这种误差你都接受不了啊,看来你是个完美主义者!
发表于 2013-3-10 16:47:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个是测量误差或造型公差精度问题
发表于 2013-3-10 21:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
1、加厚时选择 逼近偏置面,并设置相应公差值' a8 Y' e, K' ~( y
2、可能是你的文件当时现实问题,识图-重新生成工作平面试试!!
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