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[求助] 弹簧装配问题?

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发表于 2013-3-26 10:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国云南昆明

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请教各位高手,要在一根轴上装配一压缩或者伸长的弹簧,怎么装配?
发表于 2013-3-26 11:21:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 kevin1985 于 2013-3-26 11:30 编辑
( S$ C. {- F) O1 R- N
$ K8 S; P4 G, l" `/ M; O6 T重新又看了下,你是想在SW中装配弹簧实现压缩或拉伸效果?
3 }$ u9 [$ @; H( @! p8 W6 _4 W首先建立基本零件,具体结构可以自己设定。。 ! E2 `2 D6 P8 S$ F
选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图:
5 }; E# L6 [$ x由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。 6 u4 b1 v9 [9 q( F) Z8 m+ [
再次插入零件1,添加同轴心配合,以及面的距离配合。 + n8 x+ X- k3 l
如图:& A  ^* O: c5 P5 [' A
插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,
% u( c7 q8 o  j) I) h9 u+ W$ K在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。% W0 R; A9 R; S0 `/ B& K/ v
选择前视基准面,绘制草图2。  M5 |- y$ t" N" k# O( J7 S2 W% e
插入——特征——扫描,2 J7 }2 q' o4 {" W" W" x
选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,
' A; B: X) W/ A+ o) ?退回到装配体编辑状态,打开动画插件, : j  p$ B6 A8 _: S& x4 W; `! a; K
为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置)。播放动画即可。最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果( q* ~+ B# L! o
发表于 2013-3-29 12:24:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
顶起楼主!!!
发表于 2013-3-29 18:52:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
示意一下这类的装配方式,不知道楼主可不可以从中找到方法!如图:
1 P' W& x) y' u5 c; Q2 {* f! W$ J. w7 F8 c' b" B0 O) |
1.gif
8 D( u: r0 a; y+ J# A! s% E( G, J% r5 q% w/ R
源文件:
7 c2 K2 b5 w; z) }% U' |) p  h- j8 d+ ^  l: M

* S$ m0 U  S6 P2 l
$ k1 [. H2 B4 m! D, O9 q$ B. z" l- @* j: t$ D; \8 w& B
4 j3 x5 V3 Z  f# h; @

* y6 R6 ^# h" e* [- C4 S( g4 D

装配体.rar

1.2 MB, 下载次数: 46

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发表于 2013-4-1 08:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很想看下,但用的 还是07版的,就先不下了,谢谢1
发表于 2013-4-1 08:56:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
以前都有,搜索一下即可找到
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