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我想请教下怎么能从下面这个面填充到螺旋曲面上
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八根 发表于 2013-3-26 13:10 static/image/common/back.gif. |! R7 `) B5 h% K$ m+ s 你这个这样做不好拉甚至哦,因为有螺旋线有断面。
wql880429 发表于 2013-3-26 13:41 static/image/common/back.gif 0 t% ^! x4 a/ a所以向前辈请教 这个用什么方法完成呢
tangcarlos3d 发表于 2013-3-26 14:08 static/image/common/back.gif ( f, y4 g/ Q* c% @- @% b+ F用拉伸到面即可:以大圆柱的上表面为草绘面,以内、外圆为草图的边界,在选择拉伸时选择到面、然后选择螺旋 ...
八根 发表于 2013-3-26 14:33 static/image/common/back.gif 9 N" a5 R( ?+ C* R+ u嘿嘿,你试试,那个螺旋面是断开的哦。
八根 发表于 2013-3-26 13:59 static/image/common/back.gif6 [9 q; M) m1 x$ ?/ Z" J/ \( J 我做一个,用的是边界混合,有时间帮你想个更好的办法
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ganyiwei 发表于 2013-3-29 18:37 static/image/common/back.gif % d) u, y8 x) @% F. M嘿嘿。楼上的可以试试看,。其实有更简单的方法可以实现,,,,只是你们都思维定势了,,想问题都往一个方 ...
wql880429 发表于 2013-3-29 22:02 static/image/common/back.gif 8 j4 y/ X8 v6 B+ E0 D能说说方法嘛 我还是没想明白
ganyiwei 发表于 2013-3-29 22:21 static/image/common/back.gif # | R R& e+ T) x4 {9 g想知道是啥命令 自己下载5.0文件看下就知道了
wql880429 发表于 2013-3-30 12:25 static/image/common/back.gif 8 d0 {$ y+ I( E2 T/ h5 m" K我怎么下载不了 这个附件啊
ganyiwei 发表于 2013-3-30 18:30 static/image/common/back.gif9 m4 v" L: k& C 可以了
ganyiwei 发表于 2013-3-29 18:37 static/image/common/back.gif3 r$ F+ o7 z- I. o 嘿嘿。楼上的可以试试看,。其实有更简单的方法可以实现,,,,只是你们都思维定势了,,想问题都往一个方 ...
八根 发表于 2013-3-31 18:11 static/image/common/back.gif6 G; W r4 s: f 嗯,你这个可以,实体化后切除材料。最好的办法应该就是这个了。
wql880429 发表于 2013-3-31 19:07 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif) Y. ?1 N, {* A0 ] 怎么我用实体化这个 生成 就是失败呢 而且实体化的第三个选项是灰色的
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