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[求助] 叠层圆柱体使用一个伸长填料特征

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发表于 2013-4-3 21:54:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
6 q" {, ]( M  u, Z" W
图面如下图所示,叠层圆柱体如何使用一个伸长填料特征呢?有想过用3d草图来画但结果失败6 w: p' q1 G9 K
  h3 ]9 a, {0 W
: j7 d) o6 Y+ M4 G) X; f3 M" f
7 F% i. c8 {1 ~
未命名 - 4.jpg
未命名 - 3.jpg
发表于 2013-4-3 22:30:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关

回帖奖励 +5 点三维币

怎么不用旋转填料呢?
发表于 2013-4-4 07:55:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
应该说旋转更简单,但拉伸也能一步做到
as12.jpg
发表于 2013-4-4 08:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
kevin1985 发表于 2013-4-3 22:30 static/image/common/back.gif2 V3 [. z: m) s4 j; F+ O5 K
怎么不用旋转填料呢?
7 Z( }) H5 v5 f# A
大家都知道旋轉比較簡單呀!這裡是分享一個不同的思維罷了…
* T- [% `6 _# y. k就如同2013陣列的新功能幾乎可以取代大部份的「隨行陣列」,+ H! h, J' T. g+ `1 A) w. i# \
那以後誰還用隨行來建模呢?
发表于 2013-4-4 08:29:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
3D 拉伸.rar (52.27 KB, 下载次数: 15)

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发表于 2013-4-4 08:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
如下參考
9 L3 C  |3 o- M" h& j3 E$ Y9 R Clipboard13040401.jpg
! T9 f9 w7 [, c; B part1.rar (75.46 KB, 下载次数: 7)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2013-4-4 08:36:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
gt.adan 发表于 2013-4-4 08:29 static/image/common/back.gif

4 l; O  q, C: O# p7 J& m這麼早就來打卡啦
发表于 2013-4-4 09:40:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2013-4-4 08:36 static/image/common/back.gif" M/ N4 n- Q8 I" n
這麼早就來打卡啦
8 `& H' g. m: W3 j% d3 `1 j
老了…睡不著…哈哈哈
 楼主| 发表于 2013-4-4 14:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
感謝各位大大的幫忙,剛在試一次就OK了.
发表于 2013-4-7 10:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
gt.adan 发表于 2013-4-4 08:24 static/image/common/back.gif
, C+ Q( C' @/ Z9 v& Z' e. p大家都知道旋轉比較簡單呀!這裡是分享一個不同的思維罷了…
" D" z! g. f2 l$ @+ O就如同2013陣列的新功能幾乎可以取代大部份 ...

" P, r; ^/ ^7 u( S/ K3 J阿丹兄所言极是,支持一下!+ p% ]9 B) k4 `; f0 R" ^) L0 [
也贴两个图,旨在增加一些学习的乐趣。
, K: W( K- M' x: X 1.gif
3 h( l! m7 A+ D0 h 2.gif ( ]$ [) ]7 b0 z6 \7 x& H
3.gif

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发表于 2013-4-7 21:33:01 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
22553711 发表于 2013-4-7 10:54 static/image/common/back.gif
/ v, e. |7 @7 I. v+ x/ O& w( N, I阿丹兄所言极是,支持一下!: `% v4 b9 C. {/ A5 l5 Q) x
也贴两个图,旨在增加一些学习的乐趣。

8 A* ~! Z. R% h3 w: w謝謝阿木關注呀~~
发表于 2013-4-7 21:56:34 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
gt.adan 发表于 2013-4-7 21:33
$ m& x+ {7 _. u* _6 x謝謝阿木關注呀~~
8 c( I; X' M% C2 d. B1 I7 c& F# w
楼上各位好,各位此图的做各有千秋,奥妙无穷!但忽略了一个设计的基本要求,就是一个产品的设计,要符序该产品生产加工顺序。例如上图零件,除铸件及焊接件外,都是车销三次成型。能按零件生产加工特性去设计零件,不但便于俢改,也便于加工。以上一说只是个人浅见,勿怪!

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阿帕奇 + 3

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发表于 2013-4-7 22:39:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
wenmk123 发表于 2013-4-7 21:56 static/image/common/back.gif3 r4 R- ?7 k$ m8 |
楼上各位好,各位此图的做各有千秋,奥妙无穷!但忽略了一个设计的基本要求,就是一个产品的设计,要符序 ...

$ @! ]  ?* t0 C" `" x呵呵,何來責怪?朋友言之有理呀~: _( T* ?; Y+ k0 N1 R5 H
實事求是或把軟件用於實質的設計上當然是最終目的與最理想狀況。
# ^1 m+ E/ m6 y$ n6 l+ j只不過這兒是回覆樓主提問的「一個伸長」的畫法罷了~
0 B' T8 a: X8 L* D+ n謝謝指教,虛心接受。
发表于 2013-4-8 07:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
很不错,谢谢
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