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[已解决] 齿轮、蜗杆的三维图和工程图的处理问题

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发表于 2013-4-18 22:20:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南娄底

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本帖最后由 fd3d 于 2013-4-20 16:06 编辑
' C, z) W, Q/ M1 {' |3 Q
( F* o9 L$ b, e6 u6 W4 g( v: T9 n如果齿轮、蜗杆这些零件的三维图和工程图都在SW里完成,三维图中大家是把齿轮和蜗杆的齿部形状全部画出来,还是不画齿部?
. w6 a. F) H+ ]# {- H, e如果三维图不画齿部,工程图的齿部形状怎么办呢?请介绍成熟的经验,谢谢!
发表于 2013-4-19 11:21:12 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
不是有齿轮插件么,我们做的粗糙,不画齿形!
 楼主| 发表于 2013-4-19 18:50:22 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
loveshan98973 发表于 2013-4-19 11:21 static/image/common/back.gif
  k: h+ _+ k5 ^' V0 p+ l不是有齿轮插件么,我们做的粗糙,不画齿形!
3 _) `' B1 V3 s, T% A
你是说三维图不画齿形,还是二维图不画齿形?3 K  F5 I0 j2 s% A: ~5 b) H
我感觉是三维图画完整的话,二维图稍微简单点。" y  V# K/ L0 h. e8 T2 O
三维图不画齿形的话,二维图的齿形要重新画,麻烦些!
发表于 2013-4-19 19:20:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
机械设计工程师 直接按参数插入 呵呵
 楼主| 发表于 2013-4-19 19:57:11 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
格子衫 发表于 2013-4-19 19:20 static/image/common/back.gif- n& G, E5 y3 N' \
机械设计工程师 直接按参数插入 呵呵

. M" E" Y  k3 p% J$ P' q9 v机械设计工程师是一个插件吗?我以前是用一个英文的齿轮插件画。
发表于 2013-4-20 08:26:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
fd3d 发表于 2013-4-19 18:50 static/image/common/back.gif
) i2 E7 T8 J) N5 i你是说三维图不画齿形,还是二维图不画齿形?
0 m4 ^5 I! z3 o; r我感觉是三维图画完整的话,二维图稍微简单点。
0 K) {' ?' U( `三维图不 ...
& @' f  `5 u$ ^+ Y
三维二维的都不画齿形,你可以在三维里面切一个齿形表示一下就行了,如果齿形都画出来,多的话,机器反应很慢的,我们出工程图,只是示意,表示出意思就行了,没必要画的跟真的一样,毕竟是零件图,又不是搞渲染,加工!
发表于 2013-4-20 11:39:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
如果不考虑传动演示的话,可以把齿轮都画到分度圆,然后用这模型装配出图,只是出图的时候要手动画一些线条,应该会好的多,也麻烦.....不怕麻烦的话添加配置,一个演示配置,一个出图配置。
 楼主| 发表于 2013-4-20 16:05:27 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
谢谢各位的耐心解答!
发表于 2013-6-15 09:53:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
二维工程图用三维配置成没有齿形的出图
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