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8天前
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发表于 2006-7-19 10:19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北石家庄

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什么样的加工过程) m. m6 V6 m. M" c- f  }
尽量采用什么特征 这是三维零件设计的诀窍, @" q+ u: E. T' ^4 e, L
一个外形特征 可以被很多种方法实现
( s5 S8 V$ s7 ^# f  }但是最适合你的就是和加工方向相同的 这样可以很方便的修改参数和系列化设计
/ }5 E2 @3 \/ E: u* ]* J用多了你会有体会
& S' P! a" k$ V. _
5 K# G- \& `4 M斑竹 为什么  工作综合经验技术交流区' c9 k6 ~" ]) z
既不让我回帖也不让我发帖
发表于 2007-6-9 11:53:15 | 显示全部楼层 来自: 中国
那样设计的话会很累的,楼主
发表于 2007-6-9 12:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
只能说有一定道理,不能绝对化
发表于 2007-6-9 15:27:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
有一定道理!good
发表于 2007-6-9 20:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
我也是常常这样用,特别的好处是方便自己和别人做工艺。
发表于 2007-6-10 10:17:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
我尝试过先做铸件,然后按照切削加工的过程生成最终加工件,呵呵,竟然能检查出铸件给的余量够不够,找到了铸件图的一些错误,避免了很多麻烦
发表于 2007-6-10 13:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
LZ说的非常好!
% t4 @# [1 H8 J# T$ ?) r" v! \也有同感,特别是在系列零件的设计中!
发表于 2007-6-10 15:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有道理 :victory:
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