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bird9077 发表于 2013-5-11 23:30 static/image/common/back.gif1 U* W6 k6 @& @% u L 嗯....多軸還沒能多線程運算.....多軸基本上運算比較複雜時間較久 應該比2d還需要多線程運算....2d在怎算也 ...
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif : s1 j, `- E# t8 W% b+ ?2 @' h! u2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
bird9077 发表于 2013-5-12 00:22 static/image/common/back.gif & f& |$ C* L' ?7 J多軸反而x7...計算比較快....x7開文檔好像也比較快的....新版還是有好的優點和缺點....* Q! S( Z0 H% L( G. k9 |3 c4 O 還是要大家反應. ...
threestone 发表于 2013-5-12 08:23 static/image/common/back.gif4 ^8 R1 E1 ~6 `) T( ~1 ~" d# p 用64味的操作系统不怎么卡,刚开始以为很卡,都没装,后来用同事的电脑装上去不卡,电脑配直四核四g内存,没 ...
追雪2002 发表于 2013-5-12 08:40 static/image/common/back.gif - `" T1 `1 ?" {: Z3 x$ U; k5 s我的就是64位系统,8G内存,专业蓝宝石显卡。说卡意思是相对x6mu3
sfqosk 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif" E" P7 E0 X) i2 Z' q1 Q- m 不知道这次是怎么改的 创建刀具的界面一点都不实用,而且还慢了许多
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif6 ^9 W( o1 j, x5 e7 D! J 2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
lx558 发表于 2013-5-14 08:16 static/image/common/back.gif # u0 A; V; k' v2 p3 F* w4 V: W版主,X6和X7可以共存么!!
路过不买 发表于 2013-5-14 11:28 static/image/common/back.gif* d g1 A" ~7 {& x. H) J 可以啊。
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